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ノート:GUILTY GEARの登場人物

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冗長化に対する提言

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GUILTY GEARから分離されたにもかかわらず、新キャラの登場・各々の記事の肥大化が続き、この記事かなり冗漫な記事になりつつあり、また目的の物を見つけるのに困難であると考えます。つきましては英語版にならい、キャラクター別の記事への移行を提言します。 --…ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年11月16日 (木) 04:17 (UTC)[返信]

他の2D格ゲーも同じ処置をしているので良いかと。足りないキャラは後から足していけば良いと思います。
--ゴルディ 2006年12月26日(火)21:41(UTC)

登場人物の分割

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ソル・バッドガイとカイ・キスクの紹介文が長すぎです。分割が必要です。(D.Gray-manの登場人物の同等の混乱を避けるため(アレン・ウォーカーリナリー・リーの様に))--祐弥 2006年11月17日 (金) 08:09 (UTC)[返信]

ほとんどのキャラクターは分割して問題なさそうですが、一部のあまりにも記述が短いキャラクターについては分割するのは問題があるかと思います。--Magu 2006年11月17日 (金) 10:17 (UTC)[返信]
(補足)テスタメント、ミリア・レイジなど一部のキャラクターの紹介文も長すぎだったようです。ソル・バッドガイカイ・キスクメイ(GUILTY GEAR)ミリア・レイジテスタメント(GUILTY GEAR)などと分割が必要です(くどいことですが・・・・)--祐弥 2006年11月18日 (土) 04:14 (UTC)[返信]
分割に賛同。ただ、一部キャラクターのみを分割することにより、余計にややこしくなる可能性があると考える。それならばむしろ全キャラ分割で各々の内容を増やせばよいのではないだろうか。 --…ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年11月19日 (日) 05:03 (UTC)[返信]
全キャラ分割といっても今の記述量ではムリでしょう。たぶん新世紀エヴァンゲリオンの登場人物のときのようにすべての分割を差し戻されて、全員分割しないという結論に落ち着きますよ。--Magu 2006年11月19日 (日) 05:16 (UTC)[返信]
あと聖騎士団ソルとソル・バッドガイは同一人物なんでまとめちゃっていいんじゃないですか。--Magu 2006年11月19日 (日) 05:26 (UTC)[返信]
確かにエヴァの時と状況は似てますね。。。ただアニメ・マンガと違ってそこまで「主人公がどう」、ってことはないかと存じます。しかしながら分割の意義という面から考えて、記事の多いものから分割するべきという点で理解いたしました。とりあえず記事が重く、主人公格の「ソル」・「カイ」・「聖ソル」の分割について、ということで。
あと、聖ソル(以下Or-sol)の処遇に関連して、『同一人物であるから同一記事に』という意見に理解はありますが、(英語版ではSolの記事Holy Order Solの節。しかし英語版でのSLASHは未実装(英語版の最新版は青リロ)の為、Or-sol自体も未実装。)日本語でのOr-Solの記事は結構なウェイトがあるのでSolとは分割してしまう方が見やすいと考えますがいかがでしょうか。
(補足)同様の理由で、いざ分割となった時にDr.ボルドヘッドとファウストをどうするかも問題になりそうです。公式には同一人物とは出ていませんが、勝ち負けコメントや技・設定etc.から、どう考えても同一人物だとわかるのですが、これらリダイレクトにするにしても、議論の余地はありそうです。以上3項--…ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年11月19日 (日) 07:18 (UTC)[返信]
聖ソルやファウストに関しては、私はゲーム内容についてそれほど詳しくないのでお任せしようかと思います。まあ特に分けても、分けなくてもそれほど問題はないでしょうし。--Magu 2006年11月19日 (日) 09:20 (UTC)[返信]
後ろ向きな提案かもしれませんが、分割よりもむしろ現在の記事を短く整理することはできないのでしょうか?先にエヴァンゲリオンが挙げられていますが、あれだけの情報量のあるアニメーションのキャラクターにも関わらず記述されていることは簡潔です。ゲーム面に関すること、設定に関することなど記述されるべき項目を整理して、書式を整えるだけでも随分と短くなると思うのですがいかがでしょう。 2006年11月19日 (日) 20:42 (UTC)
聖ソル・ファウストに関して、私の意見としては聖ソルは個別記事に、ボルドヘッドを分割するならばファウストへのリダイレクト・ファウストの記事にたとえば「Dr.ボルドヘッドとの関連」のような節でまとめることが好ましいと考えます。
記事整理に関して、内容を削って36KByte(2006/11/19の版で74KByte:半分以下。)に抑えることは可能かどうか、という点でまず疑問が浮かびます。またその制限を気にしないとしても全体として見やすい(判断基準が曖昧ですが。。)記事にするには相当の減量が必要であり、そうなった時の削除する記述についての編集合戦等が勃発することも危惧され、そのリスクも考慮の上分割を支持します。ただ、繰り返しになりますが、分割となった場合の移動後記事のスタブ化へのリスクも同時に危惧され、そうならない為にもまず主要キャラクターを分割することを支持します。以上2項 --…ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年11月20日 (月) 08:04 (UTC)[返信]

とりあえずソル・バッドガイカイ・キスクを分割します。 -…ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年11月24日 (金) 03:36 (UTC)[返信]

テスタメントをテスタメント (GUILTY GEAR)に分割しました。 - …ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年12月1日 (金) 05:16 (UTC)[返信]

個別記事をまとめて上に表示しました。 --…ろんち(´・ω・`)なのさ… 2006年12月15日 (金) 07:48 (UTC)[返信]

ディズィーをディズィーに分割しました。ゴルディ 2007年1月1日 (月) 08:30 (UTC)[返信]

アクセルをアクセル・ロウに分割しました。比較的文が長いもの、投稿量の多いキャラから分割していきたいと思います。利用者ページにも書いてますが批判・文句があれば仰ってください。ゴルディ 2007年1月2日 (火) 09:51 (UTC)[返信]

他の格闘ゲームでも同様の措置を取っているので問題ないと思います。将来的に登場人物のページは作品ページに統合されてなくなるのでしょうか。--454588899222a 2007年1月2日 (火) 13:57 (UTC)[返信]

媒体の違うアニメとゲームを比べることには疑問がありますが、同様に情報が多いエヴァでも概要・登場人物・設定で分けられているので統合の可能性は低いかと思います。(勿論議論しだいですが)
ただファウストやポチョムキンのようにドラマCDやらコミカライズでの露出が少ないキャラを個別にして果たして記事の充実が図れるのか、という疑問があります(上記から意見が変わりました)。後はザトー/エディ、分割するとしたらタイトルはどう表記するべきでしょうか。ゴルディ 2007年1月3日 (水) 03:01 (UTC)[返信]
紗夢を蔵土縁紗夢、ジョニーをジョニー (GUILTY GEAR)、御津闇慈を御津闇慈、スレイヤーをスレイヤー (GUILTY GEAR)、イノをイノ (GUILTY GEAR)、ザッパをザッパ (GUILTY GEAR)、ブリジットをブリジット (GUILTY GEAR)に分割しました(色んな人に迷惑かけながら)。
メイ(GUILTY GEAR)ヴェノム(GUILTY GEAR)は削除依頼中です。リダイレクトを間違ってしまったので削除することになると思います。ゴルディ 2007年1月3日 (水) 07:33 (UTC)[返信]

ザトー/エディ、ファウストの分割について

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ザトー/エディの分割タイトル、ファウスト(ボルトヘッド)の分割をどうするか。よしんばボルトヘッドを残す場合はどう表記するのか。皆さんの考えをお聞かせください。ゴルディ 2007年1月8日 (月) 08:19 (UTC)[返信]
ザトー=one/エディでいいのではないでしょうか。公式で同一に扱われています。もしくはザトーoneで記事を立てて、エディの項目をつければ問題ないと思います。ボルドヘッドも、ファウストの記事の中にボルドヘッド項を作るという事で纏めてもいいんじゃないでしょうか。--454588899222a 2007年1月8日 (月) 08:28 (UTC)[返信]
ザトーは了解しました。「ザトー=one/エディ」で分割します。ただ、ボルドヘッドとファウストの関連は公式で「ずっと秘密にしておきたい」というコメントがあり(GGXムック)、ファウストの中に項を作ってしまうとゲームの楽しみが失われてしまうかもしれません(大げさか)。個人的な意見で恐縮ですが、できる限り公式に基づくという考えがありまして。議論次第ですが。ゴルディ 2007年1月8日 (月) 09:02 (UTC)[返信]
ではボルドヘッドはジャッジメント達と同じように、その他の登場人物という風に纏めると言う方向でどうでしょうか。注意書きを添えてファウストの方へ統合するよりは、ファンの心理を大切にする結果となるでしょう。--454588899222a 2007年1月9日 (火) 01:50 (UTC)[返信]
了解しました。ですが2人だけの議論で決着がつくのも性急だと思いますので3日程様子を見て、意見がなければ個別記事ファウストを分割いたします。後逐次ジャスティス・クリフも分割しておきます。ゴルディ 2007年1月9日 (火) 02:17 (UTC)[返信]
ファウストとボルドヘッドは別個で構わないと思いますが、PS版のギルティギアを知らないファンのためにも、「ボルドヘッドとの関連性について」とかいったようなごく簡単な説明があるほうが、ファウストの記事を作る上でも有益では無いでしょうか?--アッシー 2007年1月11日 (木) 01:30 (UTC)[返信]
そうですね。分割する際項目を追加しておきます。私も初代GGは知らないんですが。ゴルディ 2007年1月10日 (水) 17:12 (UTC)[返信]

GUILTY GEARへの統合について

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大方のキャラクターへの分割が完了し、このページはただリンクが貼ってあるだけで当初の存在意義が失われつつあるように思います。この際、思い切ってドラマCDや漫画などの登場人物は削除。関連性の高いキャラクターはブリジット欄のロジャーのように項目をつけると言う形で整理。ジャッジメントなど記述は少ないけど重要なキャラクターはそのままにして、GUILTY GEARと併合した方がいいと思います。皆さんはどうお考えでしょうか。--454588899222a 2007年1月8日 (月) 08:35 (UTC)[返信]
ほぼ賛成。ドラマCDの端役などは私は削除してもいいと思います。
ジャッジメントなどはその他の登場人物で項を作るなどすればいいと思います。「ジャッジメント(初出:○○ 声優○○)」といった感じで。ジェリーフィッシュ快賊団はどう編集すべきか。削除?ゴルディ 2007年1月8日 (月) 09:14 (UTC)[返信]
ジェリーフィッシュ団は各人の名称だけ残す或いは削除して用語集のジェリーフィッシュ団へ移すか、エイプリルだけ親友と言う形でメイの方へ纏めればいいと思います。現在、GUILTY GEARのシリーズごとの分割が議論進行中ですが、それに合わせる形で本件も統合したいと考えています。--454588899222a 2007年1月9日 (火) 01:57 (UTC)[返信]
同意。任せてよろしいでしょうか。ゴルディ 2007年1月9日 (火) 02:19 (UTC)[返信]
まだ議論中ですのであと一週間ほど様子を見て、異論がなければ実行に移したいと思います。--454588899222a 2007年1月11日 (木) 07:33 (UTC)[返信]

形式の統一

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プレイヤーキャラの殆どが個別記事になりましたが、形式がバラバラなので統一したほうがいいと思います。
「声優」「名前の由来」「EXキャラ専用技」などがキャラによって見出しになってたりなってなかったり。後は「Dループ」や「犬ハメ」などのプレイヤー間でしか通用しない用語を何処まで書くべきか。皆さんのご意見をお聞かせください。ゴルディ 2007年1月15日 (月) 11:25 (UTC)[返信]