ノート:覚えゲー
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あまりに覚えゲーに否定的な内容であると感じられたので、若干肯定的な方向へ修正してみました。--222.158.250.232 2006年8月23日 (水) 11:21 (UTC)
- 肯定的、否定的な部分の両論併記の形に加筆してみました。格ゲーまで覚えゲーに入れてしまうのは反論が出るでしょうか?私個人は格ゲーをやらない(できない)ので連続技とかをいろいろ覚えるのはある意味STGやACTのパターンを覚えるより大変なことだと思うのです…--藤崎景子@コナ研 2007年7月27日 (金) 03:49 (UTC)
「覚えゲーになりやすいゲーム」にアドベンチャーゲームを載せるのは抵抗があります。覚えゲーとは単に記憶要素があるゲームという意味ではなく、アクションやシューティングなど操作の技量を問われるジャンルにおいて、反射神経的な技量よりもパターンの記憶が攻略に必要になるゲームを指していたと思います。そのため、非コンピュータゲームでの定石を持ち出すのも的外れだと思います。そもそも記事全体が独自研究ですし、項目削除に賛成です。 --61.195.149.249 2013年10月16日 (水) 03:28 (UTC)
「肯定意見」「否定意見」の節について
[編集]「肯定意見」「否定意見」の節ですが、{{出典の明記}}を貼ってから2週間ほど経過しましたが情報源の提示は見られません。もう2週間ほど待ってこのままであればこれらの節はWP:Vにより除去しようと思いますので、出典の明記が可能であればお願いします。--貿易風 2011年5月26日 (木) 03:04 (UTC)
- 加筆しておいて恐縮なのですが、私は除去には反対しません。そもそも「クソゲー」などと同じくスラング的に広く使われているだけの言葉なので、Wikipediaの項目としてどう残していくのかとなると難しいところです。削除依頼にかけてみるのも一考かもしれませんね・・・--藤崎景子@コナ研 2011年5月27日 (金) 07:40 (UTC)
- 2週間ほど経過しましたので、予告通り除去を行いました(差分)。削除依頼を提出する予定は、ぼくのほうからはありません。--貿易風 2011年6月10日 (金) 02:36 (UTC)