ノート:実況パワフルプロ野球 サクセスモード
本文に「真逆」とあるが若者言葉です --121.87.112.93 2008年2月29日 (金) 2:33 (UTC) (署名追加 By 健ちゃん 2008年9月21日 (日) 02:01 (UTC))
登場人物の記述に関して
[編集]ごちゃごちゃしていて訳がわかりません。どの時代の視点から記述しているのか全くわかりません。ストーリーはリンクこそしているが各作品の主人公は別人ですしパラレルワールドとして考えた方が妥当なのでは?各キャラクターは概要的な基本設定の記述に留めて、作品毎に整理・分割・転記などを行なうべきではないでしょうか?--POPPE 2007年1月23日 (火) 01:01 (UTC)
冥球島編の記述について(一部転記提案)
[編集]実況パワフルプロ野球'99開幕版の記事が作成されたようですので、そちらに移転してもよろしいのではないでしょうか。 --124.100.121.55 2007年6月1日 (金) 20:13 (UTC)
テンプレートを張り忘れていたので、改めて単独作品の1モードである冥球島編の記述は記事全体のバランスを欠くという理由で実況パワフルプロ野球'99開幕版への一部転記を提案いたします。 --122.24.126.27 2007年9月7日 (金) 01:06 (UTC) (122.26.179.159 2007年9月13日 (木) 00:40 (UTC)訂正)
レスがないので、反対意見なしということで転記作業に移ります。 --123.220.46.20 2007年9月21日 (金) 10:43 (UTC)
概要節を整理して欲しい
[編集]ちょっと冗長すぎませんかね。節の細分化や不要な記述の除去をお願いしたいのですが。
自分でやろうとも思いましたが、資料が全くなく、ここ最近の作品をプレイしていないので、うかつに手を付けられなくて……。--meekcharat 2008年2月8日 (金) 20:50 (UTC)
修正依頼を出してみました。1年ほど前に指摘された通り、肥大化している登場人物解説についても何らかの整理が必要かと思われますが、とりあえず概要だけでも何とかしたいなあと。--meekcharat 2008年2月9日 (土) 16:46 (UTC)
- 「実況パワフルプロ野球 サクセスモード」という記事なのですから、登場人物の細かな個別説明・解説よりも「サクセスモード」とはどういうものか?に主に焦点を当てて説明していくべきであり、節も概要だけにとどめず、複数の見出しを使って効果的な説明を行なう方が望ましいと考えます。ゲーム記事(漫画やアニメでもそうですが)ではなぜか登場人物説明に熱が入りやすい傾向にありますが、大事なのはそれよりもゲームシステムの解説です。--草薙 2008年5月24日 (土) 18:26 (UTC)
- 実況パワフルプロ野球 サクセスモードの登場キャラクターに分割してみようかと考えているのですが、いかがですか?--ミラー・ハイト 2008年7月16日 (水) 03:38 (UTC)
- 分割したところで「分割されたから更に詳しく」と、登場人物の加筆が更に進むだけで、根本的な解決は望めないと思います。--草薙 2008年9月14日 (日) 04:30 (UTC)
- 一つ疑問なのが、主人公であるパワプロ君と矢部明雄、猪狩守、猪狩進、早川あおい、阿畑やすし、友沢亮、橘みずき、六道聖はそれぞれの記事が用意されてるのに、本記事の内容が長すぎると思いませんか?--ミラー・ハイト 2008年9月20日 (土) 15:39 (UTC)
山口と大西の初登場作品は?
[編集]山口と大西はパワプロ5で名称未設定ながら初登場しており、その後山口はパワプロ6、大西は'99の冥球島で名前が設定されたと記憶しておりますが、Wikipedia内でパワプロ5を初登場とする記事とパワプロ6もしくは'99を初登場とする記事が混在しています。KDEの公式発表があるかどうか知りませんが、少なくともWikipedia内での記述はどちらかに統一すべきだと思います。--Houjun(会話) 2014年11月29日 (土) 10:16 (UTC)
- 意見が出ないので暫定的に私の個人的解釈「初登場はパワプロ5、ただし名称設定は後付け」という方針を適用します。なおこれは以降の議論を妨げるものではありません。--Houjun(会話) 2014年12月14日 (日) 04:07 (UTC)