ノート:ロックマン8 メタルヒーローズ
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特殊武器の消費エネルギーについて
[編集]消費エネルギーが「/」で区切られている場合、分数なのか何なのかよくわからないので、 そこについての説明を一文追加してもらえないでしょうか。--草薙 2008年12月25日 (木) 07:10 (UTC)
- そもそも消費エネルギーの記述は必要なんでしょうか。ここを攻略サイトにしている人もいないでしょうし、必要ないと思うんですが。--風の旅人 2008年12月25日 (木) 07:42 (UTC)
- ゲームシステム上の単なる情報なので、あっても構わないと思います。特殊武器の活用法やどのボスに有効かなどという記述であれば、度が過ぎるとゲーム内容の説明ではなくて攻略情報になってしまいますけどね。--草薙 2008年12月30日 (火) 03:13 (UTC)
- わかりました。それでは分数ではなく(5/4)なら(1.25)などで小数点を使って表記するというのはどうでしょうか。--風の旅人 2008年12月30日 (火) 03:37 (UTC)
- そっちの方が分かりやすそうですね。ただ疑問なんですが、ゲーム画面では1以下の減少はどう表現されているんですか? 1メモリを基準にして減ってますよね?--草薙 2008年12月30日 (火) 07:30 (UTC)
- 確認したのですが、8ではメモリの区切りがなくなっており、ゲージの上に使用回数が表示されていました。ゲージが最大の場合、トルネードホールドは25回、アストロクラッシュは6回、となっていました。8では使用回数で表記したほうがいいかもしれません。--風の旅人 2008年12月30日 (火) 09:53 (UTC)
- そっちの方が分かりやすそうですね。ただ疑問なんですが、ゲーム画面では1以下の減少はどう表現されているんですか? 1メモリを基準にして減ってますよね?--草薙 2008年12月30日 (火) 07:30 (UTC)
- わかりました。それでは分数ではなく(5/4)なら(1.25)などで小数点を使って表記するというのはどうでしょうか。--風の旅人 2008年12月30日 (火) 03:37 (UTC)
- そういうことですか。X4以降と同じなんですね。でしたら、回数表記の方が実態に即していると思います。--草薙 2008年12月30日 (火) 12:15 (UTC)
- ゲームシステム上の単なる情報なので、あっても構わないと思います。特殊武器の活用法やどのボスに有効かなどという記述であれば、度が過ぎるとゲーム内容の説明ではなくて攻略情報になってしまいますけどね。--草薙 2008年12月30日 (火) 03:13 (UTC)