ノート:サンライズ (アニメ制作ブランド)
OB会社について
[編集]西村純二、中嶋敦子といった人達は、サンライズの社員だったことはないはずなので外しました。カオスプロジェクト、ユーフォーテーブルについても、記事にはサンライズ出身者の名前はないので。ファンタジアやマリックスはサンライズの社員が作ったのかどうか分からないので、コメントアウトにしようかとも迷いましたが、そのままにしています。--Wing09 2006年2月6日 (月) 10:20 (UTC)
転記提案
[編集]ページ名が長くて不便なので、サンライズの曖昧さ回避の下に転記しませんか? 永浦あすな 2006年12月20日 (水) 08:52 (UTC)
- たとえページ名が長くて不便でも、「サンライズ」はこの記事だけではありません。曖昧さ回避については、Wikipedia:曖昧さ回避をご覧下さい。--Knua 2006年12月24日 (日) 15:20 (UTC)
- ウィキペディアの方針的に統合する理由がありません。提案の取り下げとテンプレの除去をお願いしますね。--シャルル 2007年1月5日 (金) 01:49 (UTC)
「サンライズ」ページからいちいち開くのがいやなら、「ウォッチリストに追加」すればいいと思います。
あと思ったんですけど、ノート:ボンズ (アニメ制作プロダクション)のほうで似たようなコメントがあったんですけど、もしかして126.98.58.48と同一人物なんですか? Dancecarry 2007年1月5日 (金) 04:13 (UTC)
賛同者がいないようなので統合テンプレートを削除しました。Ruruga 2007年1月30日 (火) 16:39 (UTC)
放送中項目について
[編集]Wikipediaは番組表ではありません。放送中の項目は不要と思われますので該当箇所を省かせていただきました。(「Wikipedia:ウィキペディアは何でないか」、「Wikipedia:すぐに古くなる表現は使わない」参照。)プロデューサーの項目も不要と思われますが、今回は放送中項目について省かせていただきました。--Chun03 2007年8月15日 (水) 13:41 (UTC)
独自の研究を除去
[編集]>当時のアニメ産業は商業テレビアニメの事実上の祖といえる手塚治虫の思想の影響がまだ色濃く、アニメはできるだけ内製で作り上げる事が理想とされていた時代であり、
手塚治虫の影響でアニメは内製で作るのが理想というのは誤り。事実として、虫プロではアトムの頃から既にスタジオゼロや大西プロ、アートフレッシュ、ピープロなどに外注に出していた。また、アニメが内製だったのは手塚治虫の登場に関係なく、戦前は量産体制になく10人に満たない少人数で作っているため、分業する必要も意味もなかったため。
>制作会社本体をコンパクト化し、外注を多用してゆくサンライズスタジオの手法は非常に革新的なものであった。
非常に誤解を受ける書き方。資金難からやむを得ずこういう形になったのであり、ザンボット3では作画監督すら置けなかった。また、サンライズだけでなく、これ以前に東京ムービーとAプロという例もあるし、東映動画のリストラも同時期で外注の多用は別にサンライズだけに限ったことではない。現在売られている「映画秘宝」11月号でレポートされているように中核スタッフもフリーで、後は外注プロという弱小の製作会社は他にもあった。
Wikipedia:検証可能性の「出典が明示されていない編集は、誰でも取り除くことができます」に従って、消しておきます。 --203.174.219.251 2007年9月25日 (火) 17:07 (UTC)
Wikipedia:表記ガイド より「故人において、人名の前に故を付けたり、人名の後に(故人)や(物故者)を付けたりしない」--NTFS 2008年1月11日 (金) 16:40 (UTC)
概要の項について
[編集]概要の項に“「機動戦士ガンダムSEED」以降、サンライズが製作を手掛けるアニメに登場する主人公は、ことごとく「美形で異性(女性)キャラクターにモテる」のが定番になっている。(それに至った経緯については「機動戦士ガンダムSEED」のページを参照)”とありますが、seedのページを読んでみてもこれに関する説明が記載されていません。説明がない限り「美形でモテる造型である」というのは筆者の主観に過ぎず、わざわざ書くことではないように思います。アニメでの「主人公が女性にもてる設定」、というのはSEED後に始まったことではありませんし。--W-tower 2008年8月9日 (土) 17:49 (UTC)
改名提案
[編集]2022年4月1日、株式会社サンライズはバンダイナムコアーツ(同日付で株式会社バンダイナムコミュージックライブに商号変更)の映像事業とバンダイナムコライツマーケティングを統合し、株式会社バンダイナムコフィルムワークスに商号変更します([1])。ニュースリリースによると、商号変更以降も「サンライズ」ブランドは継続するとのことですので、2022年4月1日以降に本記事をサンライズ (アニメスタジオ)あるいはサンライズ (アニメ制作スタジオ)に改名するのはいかがでしょうか(私個人としては文字数が同じ前者がいいかなと考えます)。他に記事名の案がありましたらご意見をよろしくお願いします。--Riverhead250(会話) 2022年2月12日 (土) 05:00 (UTC)
- (追記)当初の提案内容を一部変更します。現在のサンライズはアニメ制作スタジオの業務を行っているので、商号変更に先行して本記事を改名しても差し支えないと考えました。--Riverhead250(会話) 2022年2月13日 (日) 01:40 (UTC)
- 賛成 - 複数の会社と合併するものの、制作スタジオの名称としては残るため改名に賛成します。個人的には後者が良いと考えております。--おわさか(会話) 2022年2月16日 (水) 13:13 (UTC)
- コメント 2022年4月1日以後ですが、製作したアニメの「サンライズ」ブランドは残りますが、製作スタジオ名がどうなるか今一つさだかではありません。場合によっては第一スタジオのような名称となる可能性も排除できず、状況を確認すべきかと思います。--Customsprofesser(会話) 2022年2月17日 (木) 01:11 (UTC)
- コメント 改名自体は賛成ですが、あくまで「サンライズ」はブランドとして継続すると言う話でしかなく、曖昧さ回避を「スタジオ」とするのは適切と言えるのか怪しいです。個人的にはサンライズ (アニメブランド)とかサンライズ (アニメ制作ブランド)の方がしっくりきます。また3月末までは会社として存続しているので、4月1日以降に改名するのがベストでしょう(ブランドを曖昧さ回避として考える立場として)。--アストロニクル(会話) 2022年2月19日 (土) 06:15 (UTC)追記--アストロニクル(会話) 2022年2月19日 (土) 06:19 (UTC)
取り下げ 改名は時期尚早と考え、今回の提案を取り下げます。ご意見ありがとうございました。--Riverhead250(会話) 2022年2月26日 (土) 02:30 (UTC)
改名提案(2回目)
[編集]前回の改名提案が取り下げられてしまったため、こちらで再度改名提案をさせていただきます。4月1日以降にサンライズ (アニメブランド)またはサンライズ (アニメ制作ブランド)へ改名する提案させていただきます。同日付でサンライズはバンダイナムコフィルムワークスに社名変更しますが、サンライズがブランドとしては存続することが報道などで明らかになっておりますし、改名するのが適切と考えます。なお、社名変更は1ヶ月先ですがこちらで曖昧さ回避の判断に迷うのと他に候補が出る可能性があるため、このタイミングで提案させていただきます。ご意見よろしくお願い致します。--アストロニクル(会話) 2022年2月28日 (月) 01:29 (UTC)
意見が出ないようであれば、サンライズ (アニメ制作ブランド)に改名予定です。--アストロニクル(会話) 2022年3月16日 (水) 23:10 (UTC)
- (意見)反対ではないですが、現在の (アニメ制作会社)は「かつて存在したアニメスタジオ」扱いとして残し、アニメブランドとしては「バンダイナムコフィルムワークス」へ曖昧さ回避で誘導するか、ある程度内容が固まった時点で新規に作成してもいいのではないかと。理由としては現在の記事がアニメ会社としての内容が大半でブランドとしての記載は殆どないという内容になってしまうから。--Komaru(会話) 2022年3月24日 (木) 00:17 (UTC)
- 返信 ご意見ありがとうございます。ただ、サンライズと言うものは一般論として3月31日まで存在する企業と4月1日以降に存在するブランドは同一と考えるのが自然であって、別々に分けるのは閲覧する側として混乱を招くだけであり適切であるとは個人的には思えません(わざわざ分断させるメリットも無いです)。また、4月1日に合併でブランド化するのですから、その段階でブランドの記載が少ないのは当然ですし、分断は避ける必要がある以上「アニメ制作会社」と言う曖昧さ回避は少なくとも変更すべきと考えます。--アストロニクル(会話) 2022年3月28日 (月) 02:18 (UTC)
4月1日になりましたが、公式サイトが切り替わるのを確認してから作業実施する予定です。--アストロニクル(会話) 2022年3月31日 (木) 15:33 (UTC)
変更確認しましたので改名実施します。--アストロニクル(会話) 2022年4月1日 (金) 01:01 (UTC)