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ノート:サンパギータ

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意表をつく展開や驚天動地の結末は、がっぷ獅子丸の手による著作「悪趣味ゲーム紀行」シリーズでも話題を呼んだ。達成率を上げるためには各種エンディングを見なければならず、「バッドエンドを体験すること必須」というアドベンチャーゲームが陥りやすい欠点を本作も備えている。そのためプレイヤーには序盤においては各種手段にもちいてヒロインを追い出す方法を探すという、あたかも「ノット トレジャーハンター」のような、本来の目的とは違った遊び方を要求される。結果的に本作は、俗に言うバカゲーの要素を備えることになってしまった。------一応「嘘」は書いてませんが。欠点も事実ですし。--オラン・ペンデク2007年5月16日 (水) 13:15 (UTC)

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