ノート:イナズマイレブン アレスの天秤
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改名の提案
[編集]2019年9月27日の開発ブログにてタイトルが『イナズマイレブン アレスの天秤』から『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』に変更されることが発表されました(出典元:『イナズマイレブン アレスの天秤』発売時期が2020年春に決定!タイトルは『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』に変更へ)。それに伴い、記事名を改名しようと検討しているのですが、何か意見はないでしょうか?一応、記事の方でもタイトル変更への趣旨について編集をしておきました。--MaYuKo52(会話) 2019年9月29日 (日) 05:00 (UTC)
- 反対 この記事をアニメ版の説明のために残し、イナズマイレブン 英雄たちのグレートロードをゲーム版の説明のために新規作成という手も取れますが?--Takagu(会話) 2019年9月29日 (日) 05:47 (UTC)
- 返信 ご意見ありがとうございます。現在の記事をアニメ版の記事として残しておきゲーム版の記事を新規作成、となるとアニメを除くクロスメディア作品(漫画版・小説版・アーケードゲーム)やイナズマウォーカーやアウターコードなどに関する説明はどの記事で記述すればいいのでしょうか。--MaYuKo52(会話) 2019年9月29日 (日) 07:50 (UTC)
- コメント本作の当初の構想を尊重し『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』を除くクロスメディア作品(漫画版・小説版・アーケードゲーム)やイナズマウォーカーやアウターコード等に関する説明はこの記事で説明することを提案します。--Takagu(会話) 2019年9月30日 (月) 08:26 (UTC)
- 返信 ご提案、ありがとうございます。改名はせずに現在の記事を『英雄たちのグレートロード』を除くクロスメディア作品やイナズマウォーカーやアウターコード等に関する説明のために残し、『英雄たちのグレートロード』の記事を新たに作成する、ということでよろしいでしょうか。--MaYuKo52(会話) 2019年9月30日 (月) 13:53 (UTC)
- コメント 特に賛否はないですが、思った事をコメントさせて頂きたいと思います。参考にして頂けば幸いです。「小説版」はテレビアニメ版のノベライズなのでアニメ記事に含め、それ以外はゲーム記事(『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』)に付随させるのが良いのではないでしょうか?実際には逆ですが、ゲーム記事からアニメ記事を独立させるイメージです。親子関係({{Pathnav}})はゲーム記事>アニメ記事となるのでしょうか?あと、ゲームタイトルが変わった事によるゲーム記事名の変更の混乱(ゲーム記事を見ようと思ってアニメ記事となる『イナズマイレブン アレスの天秤』を見に来る人は多いと思います)を避けるため、各記事冒頭に『妖怪ウォッチ (アニメ)』の様な案内を充実させるのが良いと思います。--えのきだたもつ(会話) 2019年10月1日 (火) 20:09 (UTC)
- コメント 遅れましたが、えのきだたもつさんの意見を取り入れて、各記事の冒頭部分を記述してみました。前者がアニメ記事、後者がゲーム記事です。{{Pathnav}}についてですが、ゲーム記事>アニメ記事にすると混乱を招くと思われるので、シリーズ記事>各メディアの記事名としておきました。別々の節で記述されていた『イナズマウォーカー』と『週間イナズマウォーカー』をWeb番組の節として一纏めに編集した自分が言うと説得力に欠けるのですが、『週刊イナズマウォーカー』については、アニメ放送日に配信されており、内容もアニメの振り返りとなっていたので、アニメ記事の方で説明した方がいいのではないでしょうか?主旨からは逸れますが、登場人物の説明が現時点でアニメや漫画版のものとなっており、一部のキャラクターは続編である『イナズマイレブン オリオンの刻印』で描写された説明も含まれております(『オリオンの刻印』の記事の登場人物の説明も『アレスの天秤』での描写を含んだ記述があります)。どちらかの記事で説明すると混乱してしまうので、これまでのシリーズのように分割した方が適切なのでしょうか。--MaYuKo52(会話) 2019年10月3日 (木) 14:57 (UTC)
- コメント本作の当初の構想を尊重し『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』を除くクロスメディア作品(漫画版・小説版・アーケードゲーム)やイナズマウォーカーやアウターコード等に関する説明はこの記事で説明することを提案します。--Takagu(会話) 2019年9月30日 (月) 08:26 (UTC)
- 返信 ご意見ありがとうございます。現在の記事をアニメ版の記事として残しておきゲーム版の記事を新規作成、となるとアニメを除くクロスメディア作品(漫画版・小説版・アーケードゲーム)やイナズマウォーカーやアウターコードなどに関する説明はどの記事で記述すればいいのでしょうか。--MaYuKo52(会話) 2019年9月29日 (日) 07:50 (UTC)
OLM制作の日本のテレビアニメ。2018年4月6日から9月28日までテレビ東京系列で放送された。 | 『イナズマイレブン アレスの天秤』(イナズマイレブン アレスのてんびん)は、
レベルファイブより2020年春以降に発売予定のゲームソフト。および、それを原作としたクロスメディア作品。Nintendo Switch / PlayStation 4 / スマートフォン(iOS / Android)のマルチプラットフォームで展開される。『イナズマイレブン』シリーズ第7弾となる作品。ジャンルは「収集・育成サッカーRPG」。 | 『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』(イナズマイレブン えいゆうたちのグレートロード)は、
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- コメント 冒頭部分、具体的に試作頂き非常に分かりやすいです。ありがとうございます。こんな感じで良いと思います。ただ、ぞれぞれ「テレビアニメと小説版を除く」の部分は、前後の文での説明と重複するので、省いた方がすっきりするのではないでしょうか?
- {{Pathnav}}については了解しました。シリーズ全てが『イナズマイレブン』の直下にぶら下がっている様ですので、シリーズで統一するならば、その方が良いと思います。
- 『週刊イナズマウォーカー』については、内容の詳細を知らないので、力になれそうにありません。すみません。
- 登場人物については、何だかややこしい事になっていますね。『イナズマイレブン アレスの天秤』→『イナズマイレブン オリオンの刻印』は一つの流れなので、『イナズマイレブン オリオンの刻印』を作成するときに、登場人物記事を独立させて『イナズマイレブン アレスの天秤』・『イナズマイレブン オリオンの刻印』共通の登場人物記事を作成するのが良かったのでしょうか?今から統合・独立となると、ものすごく大変ですよね?どうしたものか決めづらいです。--えのきだたもつ(会話) 2019年10月3日 (木) 18:45 (UTC)
- コメント アニメ版特有の設定も含めて登場人物の説明はイナズマイレブン 英雄たちのグレートロードと言う記事で一括して行うと言う手も取れなくはないと思いますが…--Takagu(会話) 2019年10月3日 (木) 23:19 (UTC)
- コメント 遅れて申し訳ありません。えのきだたもつさんの指摘を受け、冒頭部分を修正しました。登場人物の説明についてですが、個人的には「イナズマイレブン アレスの天秤/オリオンの刻印の登場人物」として分割した方がいいのではと思っているのですが、どうでしょうか?--MaYuKo52(会話) 2019年10月6日 (日) 10:14 (UTC)
OLM制作の日本のテレビアニメ。2018年4月6日から9月28日までテレビ東京系列で放送された。 | 『イナズマイレブン アレスの天秤』(イナズマイレブン アレスのてんびん)は、
レベルファイブより2020年春以降に発売予定のゲームソフト。および、それを原作としたクロスメディア作品。Nintendo Switch / PlayStation 4 / スマートフォン(iOS / Android)のマルチプラットフォームで展開される。『イナズマイレブン』シリーズ第7弾となる作品。ジャンルは「収集・育成サッカーRPG」。 | 『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』(イナズマイレブン えいゆうたちのグレートロード)は、
- コメント 冒頭部分すっきりしましたね。これでいいと思います。登場人物の説明はご提示の案で良いと思います。--えのきだたもつ(会話) 2019年10月7日 (月) 16:45 (UTC)
- コメント 特に反対意見もないので、現在の記事を改名をせずにアニメ版と小説版の説明として編集し、ゲームおよびクロスメディア作品の説明は新たに「イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード」として新規作成し、オリオンの刻印を含む登場人物の説明は「イナズマイレブン アレスの天秤/オリオンの刻印の登場人物」として分割する方針でいきます。--MaYuKo52(会話) 2019年10月12日 (土) 07:11 (UTC)
- 済 イナズマイレブン 英雄たちのグレートロードを新規作成、当記事をアニメおよび小説版の記事として加筆・修正、登場人物の項目をイナズマイレブン アレスの天秤/オリオンの刻印の登場人物に分割しました。--MaYuKo52(会話) 2019年11月3日 (日) 05:23 (UTC)