コスモクラフト
『コスモクラフト』は、1993年12月にSANKYOが発売した、宇宙ステーションをイメージした役物がセンターに配置されているパチンコ機のシリーズ名。
『コスモクラフトSP』と『コスモクラフトGP』の2機種がある。
概要
[編集]貯留型の羽根モノタイプ。役物内部は「コスモマシン」「コスモループ」「コスモリング」の3重構造になっている。
コスモマシンが通常時は上の方にあり、周囲に突起があるので、これにぶつかると玉が外側に散らされてしまう。大当たり時は下に降りてくる。コスモループは大当たり中には玉を貯留することが出来る。コスモリングは通常は中央で静止しているが、始動チャッカー入賞時に左右に動く。真ん中に小さな穴があり、ここを抜けるとチャンスであった。[1]
『コスモクラフトGP』は『SP』に比べて賞球数も多く、最大9個まで貯留することが可能である。役物最下段のコスモリングがVゾーンの真上に来た時がチャンスなのはSP同様で、大当たり中はその状態で固定されるため継続率は良好だった。[2]
最大貯留数と賞球数、貯留解除のタイミングは『SP』と『GP』で異なるが、基本の役物のギミックなどは同様である。
貯留個数の多い『GP』は継続率が高く出玉が多いのに対し、『SP』は継続率が低く、出玉が抑えられている。
賞球設定が抑えられた台は一般的に「遊べる機種」と言われる。この理由は、大当たり時の出玉が少ないことによってV入賞率が高めに設定でき、結果的にハマリの少ないゲーム性になるためである。実際、『コスモクラフトSP』のV入賞率は高めで、それほどハマることはない。SPに関しては始動チャッカー入賞時の払い戻しが10個ということで、通常時の玉持ちも良い。[3]
チャッカー入賞時に、ゲームの要となるコスモリングが左右に移動する点は、『マジックカーペット』や『フライングカーペット』の流れを受け継ぎ、人気機種の後継マシンとする見方もあった。[1]
スペック
[編集]- コスモクラフトSP
- 賞球数 ALL10
- 大当たり最高継続 15R
- 最大貯留 5個(6カウント)
- コスモクラフトGP
- 賞球数 7&13
- 大当たり最高継続 15R
- 最大貯留 9個(10カウント)
演出
[編集]通常時の羽根開閉時間は、1チャッカーに入賞すると0.4秒、2チャッカーの場合は0.5秒×2回である。[1]
『コスモクラフトSP』は大当たり中にコスモマシンが下降して最大5個の玉を貯留し、6カウントか羽根開閉18回後に解除する。GPは最大9個の玉を貯留し、10カウントか羽根開閉18回後に解除する。[4]
最大5個まで貯留することが可能な機種として、同社から1990年に発売された『汽車ぽっぽⅡ』(1990年8月)がある。
羽根開閉18回後に貯留解除する機種として、同社から1992年に発売された『カバまるⅠ』(1992年9月)がある。
コスモマシンは常時左回転している。羽根に拾われた玉はコスモマシンにぶつかり、下段ステージに誘導される。
役物内部はコスモマシンのある上段ステージ、コスモリング下の下段ステージ、コスモマシンの突起に弾かれVゾーンのある下段ステージまでの通り道となるサイドステージに分かれている。どのステージを経由してもV入賞は可能であった。
- ストレートタイプ
- コスモマシンの突起をクリアして、コスモループの内側から下段に落下、さらに、タイミングよくコスモリングをくぐり抜ければ、Vゾーンはもうすぐだ。このパターンで大当たりになることが一番多い。
- ジャンプタイプ
- コスモリングとはタイミングが合わず、リングに弾かれることによって役物内側の壁に反射、そこからVゾーンに飛び込むパターンも意外に多い。リングが左右一杯まで寄っているタイミングで玉が落下すると、この入賞パターンになりやすい。
- ラッキータイプ
- 突起に弾かれてサイドステージへと落下し、うまく壁に反射して玉がVに飛び込むこともある。珍しいパターンではあるが、クセの良い台では、これで大当たりになるケースも多い。
—『パチンコ必勝ガイド 1994年6・6月号』p124
サウンドトラック
[編集]- 『パチンコ・ミュージック・フロム SANKYO FEVER WARS』 キングレコード、1998年8月21日。KICA-1217。
- BGMが収録されている。
脚注
[編集]参考文献
[編集]- 成澤浩一編著『白夜ムック44 パチンコ必勝大図鑑 1000』白夜書房、1999年5月15日。ISBN 978-4-89367-596-5。
- 福井理編著『GW MOOK 305 パチンコ必勝ガイドCLASSIC クラシック Vol.2』ガイドワークス、2016年12月25日。ISBN 978-4-86535-455-3。
- 末井昭編著『パチンコ必勝ガイド2・20号』白夜書房、1994年2月20日。共通雑誌コード T1026663020390。
- 末井昭編著『パチンコ必勝ガイド4・17号』白夜書房、1994年4月17日。共通雑誌コード T1026663040398。
- 末井昭編著『パチンコ必勝ガイド6・6号』白夜書房、1994年6月6日。共通雑誌コード T1026661060398。
- 汽車ぽっぽII | SANKYOヒストリー | SANKYOファンサイト 2022年7月20日閲覧。
- カバまるI | SANKYOヒストリー | SANKYOファンサイト 2022年7月20日閲覧。
関連項目
[編集]外部リンク
[編集]- コスモクラフト | SANKYOヒストリー | SANKYOファンサイト 2022年7月20日閲覧。