ゲームやろうぜ!
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ゲームやろうぜ!は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが行っていたゲームクリエイター発掘オーディション。
本イベントは1995年より1999年まで計6回開催され、ゲームの企画・プログラム・デザイン等を募集した[1]。優秀な企画はPlayStation用ゲームソフトとして商品化されたほか、クリエイターはSCEに採用されたり、のちに法人として独立した制作チームもあった。
主な制作チーム
[編集]- シフト(XI[sai]シリーズ[1])
- アルヴィオン(サーカディア、チェインダイブ)
- ボンバーエクスプレス(どこでもいっしょシリーズ[1])
- デザートプロダクション(激走トマランナー、ブラボーミュージック[1])
- すさみ(パネキット)
- アディソフトウェア(アディのおくりもの)
- ピクセルアーツ(スカイガンナー)
- Promisence(ドッチメチャ!)
- Zealsoft(ベアルファレス)
ゲームやろうぜ!2006
[編集]2005年秋に開催されたオーディション。当企画から生まれたゲームに『無限回廊』『MyStylist』『勇者のくせになまいきだ。』がある(いずれもPlayStation Portable用ソフト)[1]。
プレイステーション・キャンプ!
[編集]2008年に開催されたオーディション。当企画から生まれたゲームに『100万トンのバラバラ』『TOKYO JUNGLE』『Rain』がある。
脚注
[編集]外部リンク
[編集]- ゲームやろうぜ!ドットコム - ウェイバックマシン(2007年8月30日アーカイブ分)