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インタラクティブミュージック

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

インタラクティブミュージック: interactive music)またはアダプティブミュージック[1]: adaptive music)とはビデオゲームにおいて、ゲーム内の状況に合わせてBGMを変化させる演出技法を指す[2]。インタラクティブミュージックを用いるとそのゲームのプレイヤーが没入感を損ねない効果がある[2]CEDEC AWARDS 2019においてはエースコンバット7 スカイズ・アンノウンのインタラクティブミュージックシステムがサウンド部門の最優秀賞として表彰された[3]

垂直遷移と水平遷移

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インタラクティブミュージックの手法には2つの大きな分類として「垂直遷移」「水平遷移」がある[4]。垂直と水平は五線譜に対応しており[2]、垂直遷移は同一楽曲における楽器の変化などを指し、水平遷移は曲の展開の切り替えや異なる楽曲への遷移を表す[2][4]

脚注

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関連項目

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