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===直球===
===直球===
[[直球]]は、投手が投じる球種のうちでもっとも球速が速く、概して直進する球種である。場合によっては160[[キロメートル毎時|km/h]]を超えることもある。これは'''ストレート''' (straight) 、'''真っ直ぐ'''(まっすぐ)、あるいは英語の本来意味するものとは異なるが、fast-ballの直訳で'''速球'''(そっきゅう)とも呼ばれる。近年では'''フォーシームファストボール''' (four-seam fastball) と称される事も多い。鋭いバックスピンによる[[マグヌス効果]]で重力が部分的にうち消され真っ直ぐ打者へ向かうように見える為、『速球が最高の変化球である』と考える人もいる。<ref>"変化球の謎に迫る" 姫野龍太郎[http://www.athome.co.jp/academy/physics/phy05.html]</ref>
[[直球]]は、投手が投じる球種のうちでもっとも球速が速く、概して直進する球種である。場合によっては160[[キロメートル毎時|km/h]]を超えることもある。屋外でストレートを投じるときには、風向きを気にする必要がある。一般的に、追い風なら、順回転、向かい風にはシュート回転がよいとされる。これは'''ストレート''' (straight) 、'''真っ直ぐ'''(まっすぐ)、あるいは英語の本来意味するものとは異なるが、fast-ballの直訳で'''速球'''(そっきゅう)とも呼ばれる。近年では'''フォーシームファストボール''' (four-seam fastball) と称される事も多い。鋭いバックスピンによる[[マグヌス効果]]で重力が部分的にうち消され真っ直ぐ打者へ向かうように見える為、『速球が最高の変化球である』と考える人もいる。<ref>"変化球の謎に迫る" 姫野龍太郎[http://www.athome.co.jp/academy/physics/phy05.html]</ref>


===ツーシームファストボール===
===ツーシームファストボール===

2007年9月16日 (日) 04:11時点における版

球種(きゅうしゅ)とは、野球において投手打者ボールを投じる際に、意図的に特定の回転をかけることによって得られる、球筋の種類のことを指す。この項目では、各球種の概要について説明する。球種の詳細説明は、各リンク先を参照。

フィクションに登場する魔球についてはここでは扱わない。魔球を参照。

カーブ

カーブ (curve) は、日本では最もポピュラーな変化球である。投手の利き腕と反対の方向に大きく曲がりながら落ちる。正面から球を押さず、中指あるいは人差指と、親指を用いて回転をかけて投げるため、球速は遅いが独特の大きな弧を描く。軌道が曲線を描き球速も遅く、一旦浮き上がって失速するがその後大きく落ちるため落下運動で加速が加わるなど直球と相反する性質を持つために、緩急をつけて打者のリズムを崩したりするためによく用いられる。本来は速球に近い軌道からブレーキがかかり急激に落ちながら曲がるのがよいとされている[要出典]エラー: タグの貼り付け年月を「date=yyyy年m月」形式で記入してください。間違えて「date=」を「data=」等と記入していないかも確認してください。

球速や軌道が他のどの球種よりも特徴があり、打者に球種を見極められやすい。そのため、投球ごとに大小の変化をつけたり、軌道を変化させたりするバリエーションを持つ投手も存在する。カーブの中でも特に球速の遅いものはスローカーブ、落差の小さいものはハチマキカーブと呼ばれることもある[要出典]エラー: タグの貼り付け年月を「date=yyyy年m月」形式で記入してください。間違えて「date=」を「data=」等と記入していないかも確認してください。。また、アメリカでは球速が比較的速く落差の非常に大きいカーブを「パワーカーブ」と呼ぶこともある。

日本においては、指導者が初めて習得する変化球として、カーブの投げ方を指導することが多い。一方アメリカでは最初にチェンジアップを指導することが多い。

なお、親指と人差指あるいは中指でボールを包み込むような握りになるため、指の短い選手が投げるのに向いていない。指の短い選手が投げようとすると、綺麗に落ちるような回転がかけられないため、斜めに曲がりながらやや落ちるボールとなる。これは一般にあまりよいカーブとはされていないが、ときに有効な決め球となる場合もある。 科学する野球の著者である、村上豊氏によると、手の甲を上空に指先を背後に向けた状態から投げ下ろすトランプのカードを切るような投法がカーブの投げ方を覚えるのに良いとされる。尚、宜野座カーブの原理もこの方法によるものと推測される。

カットファストボール

カットファストボール (cut fastball) は、直球に非常に近い球速で投じられ、打者の手元でわずかに曲がる変化球である。メジャーリーグではカッター (cutter) とも呼ばれる。日本でもカッターと呼ばれることもあるが、一般にカットボールと呼ばれることが最も多い。直球の握りから人差し指をわずかに中指のほうにずらして握り、リリースの際は斜めにボールを切るように投げることからこの呼び名がついた。直球と見間違えた打者のバットの芯をわずかに外すのが、この球種の主な目的である。 スライダーに感覚が近いため、カットボールを習得している投手はスライダーも投げられることが多い。 また、人差し指のほうに中指をずらして握り、中指と薬指の間からボールが出るように投げるとシュート方向に動くカットボールになる。 中日ドラゴンズ川上憲伸のカットファストボールはとても大きく変化することで知られている。


ジャイロボール

ジャイロボール(gyro ball)は、近年になり手塚一志らに存在が指摘された球種である。進行方向に回転軸が向いており、ライフル弾のように螺旋回転しながら直進する。ボールの握りなどの違いからフォーシームジャイロツーシームジャイロの2種類に大別され、その特徴も大きく異なる。共通していることは「打者の予測を裏切る」(思ったより速く見える、または思ったより遅く見える、手元で急激な変化をする)ということである。従来の球種と違い、ボールの握りよりも投球フォーム全体に大きな特徴があるとされる。複雑な投球動作が求められるため、この球種を投げることができる投手は数少ない。投げる事が可能とされている投手も、意識してジャイロを投げているのではなく、直球やスライダー系統のボールを投げた結果、ジャイロボールになっていたという無意識の場合が多いという。

シュート

シュート (shuuto,shootball) は、比較的速い球速で投手の利き腕方向に曲がる変化球である。ほとんど沈まずに横に曲がる。特に変化の大きく鋭いものを「カミソリシュート」と呼ぶ(平松政次のものが有名。名前由来に関してはシュートを参照)。

球速は変化球の中でも速い部類であり、右投手であれば右打者に対しては食い込むように変化するため、打ちに行った打者はつまりやすく、ゴロを打たせて取るのに非常に有効である変化球であるとされている。また、投手から見てバックスピンと逆方向の回転が若干かかるために、回転の向きの関係でバットと反発した際に落ちる方向に打球が飛びやすくなる。これもゴロを打たせやすい理由のひとつである。

リリースの際にを使って手首を捻る動作を加えることでこの変化球を投じている投手が多く、肘を痛めやすいと考えられている。手首を捻らない投げ方が考え出されているが、実際は体の筋肉とシュートの投げ方は合っているとされる。主にツーシームの握りから人差し指に力を入れる感覚で投げるとシュートする。現実この投げ方でシュートを投げる投手は多い。シュート投手として有名な平松政次は、指を縫い目にかけず、やや肩の開きを早くすることによってシュートを投げていたため、シュートによる肘の故障はなかったと語っている。

シンカー

シンカー (sinker) は、投手の利き腕方向に落ちながら曲がる変化球である。人差し指と中指を揃えてボールを握り、回転をかけて投げる。投手によっては、中指と薬指でボールを弾きながら手首を外側に捻る場合もある。ボールに回転を与える動作の制約からサイドスローアンダースローの投手がこの変化球を使用することが多い。シュートと同様に右投手のシンカーは右打者側へ変化し落ちるため、ゴロを狙える球である。

米国圏で sinker といった多くの場合は、落ちる変化球のことである。詳細は#分類を参照。

スクリューボール

スクリューボール (screw ball) は、螺旋状に回転しながら進むボールのことを言う。 形は違うがアメリカンフットボールのパス投法や、スクリュー缶(アルミ缶の飲み口の方を二つ刳り貫いてつなぎ合わせたもの)投げ遊びもこの原理と同じである。

スプリットフィンガードファストボール

スプリットフィンガード・ファストボール (split-finger fastball) は、比較的速い球速で落ちる変化球である。スプリットや、頭文字をとってSFFまたはSFFBとも略される。人差し指と中指を大きく開いてボールを握り、リリース時に手首のスナップを効かせ中指と人差指の間に親指を割り込ませてボールを押し出す。

直球と似た軌道・球速で縦に小さく落ちるため、空振りを狙うのに適した球といわれている。フォークボールほど深く挟む必要はなく握りやすいため、手の小さい選手がその身体的制限からフォークボールの代用として使用する場合もある。日本においては1980年代半ばにメジャーから輸入され、1987年に桑田真澄が「サンダーボール」と呼んで投げ始めた変化球であるが、落ちる球の代表は2000年代に至ってもフォークボールである。また、日本でのフォークの元祖である杉下茂が、フェイントにフォークと混ぜて投げていたとも言った[要出典]エラー: タグの貼り付け年月を「date=yyyy年m月」形式で記入してください。間違えて「date=」を「data=」等と記入していないかも確認してください。

一方アメリカでは1980年代から急速に普及し、1990年代には既にこちらのほうが主流になっている。これは、フォークよりコントロールしやすいこと、体への負担が少ないことが原因だと思われる。

スライダー

スライダー (slider) は、主に投げる腕の反対方向に曲がる変化球である。横に曲がる変化球であると一般には認識されているが、大なり小なり垂直方向に変化する、滑りながら落ちる球であるともいえる。直球と同じようなフォームと、似た球筋から変化するため、打者からは直球と判断されやすく、主に横に曲がる球でありながら空振りを狙うこともできる。また、球速・変化具合・変化方向という変化要素は他の変化球と比較してもバリエーションが多く、スライダーを投げる投手により様々な変化を見せる。ネズミという遊離骨折を招くとも言われている。曲がりすぎるスライダーを一部からは『ズライダー』と呼ばれる(長嶋茂雄は曲がらないスライダーを『ズライダー』と呼んでいた)。

直球に対しわずかに投げる腕側を握り、リリース時にボールの外側を切るようにして投げる。一般に比較的速い球速で、投げる腕の反対側に曲がるような変化をする。修得が比較的容易であるため、一人の投手が縦横・大小複数のスライダーを投げ分けることも多い。前述の通りスライダーのバリエーションは多く、変化方向や球速により大まかな分類で特定の呼び名を持つことがある。それらは、米国圏では power sliderhard slider 等と呼ばれている球速が速いスライダーである高速スライダー、主に下に落ちる縦のスライダー落ちるスライダーとも言われる。しかし、横滑りする本物のスライダーを投げるのは、日本では数少なく、斜めに速く曲がる変化球のことをスライダーとして投げる選手が多い。(日本の投手の約90%が縦のスライダーを投げると言われる[要出典]エラー: タグの貼り付け年月を「date=yyyy年m月」形式で記入してください。間違えて「date=」を「data=」等と記入していないかも確認してください。)中継などではカーブと誤認されることも多いが、縦のスライダーがフォークと誤認されることもある。ちなみにスライダーはメジャーリーグクリーブランド・インディアンスで1940年代~1950年代に活躍した大投手、ボブ・フェラーが開発したといわれる。日本では、1950年にプロ野球最初の完全試合を達成した藤本英雄が最初に習得したといわれる。藤本のスライダーは「空を飛ぶトンボがスッと曲がるような球」と形容されたことから、横のスライダーである。

スラーブ

スラーブ (slurve) は、投手の利き腕と反対方向に曲がり、カーブのように曲がりながら落ちる変化球である。そのほとんどは切り方を深くしたスライダーである。カーブのように小さく曲がるが、投法はスライダーとほぼ同じであり、カーブ程大きく山なりにはならない。 名前の通り、スライダーとカーブが合わさったような変化球。ちなみに木田優夫は「カイダー」と呼んでいた。

チェンジアップ

チェンジアップ (change up) は、打者の手元で沈む変化球である。初速はストレートより20km/h程度遅い場合が多く、回転数が少ない為に空気抵抗を強く受けてどんどん失速し、やがて落下する。下方向へ曲がる変化球の中ではフォーク等に比べ肘や肩に負担が軽いと言われる為、「投手の肩は消耗品である」との考えが支配的なアメリカメジャーリーグでは非常に重く用いられている

  • これには、メジャーの『何だかよく分からない変化球はとりあえず適当にチェンジアップと呼んでおく』という大雑把な慣習により、ある投手の編み出した自己流の変化球も、周囲から『あいつの変化球はチェンジアップだ』とひとくくりにされた結果『チェンジアップを投げる投手が多い』ことになった、という背景もある。

他の変化球と違って、曲がる事よりも緩急を付けるあるいはタイミングを外すことを最大の目的とするため、多様な握りがあり絶対の握り・変化というものはないが、よく知られているものを以下に示す。

ストレートチェンジ

  • 直球と同じ握りから人差指と中指を浮かせて握り、リリースの際にスナップをあまり利かせずに投げる
  • 5本全ての指でボールを鷲掴みにし、投げる。

サークルチェンジ

チェンジアップの一種で、親指と人差し指をOKサインの形にし、残り3本の指を縫い目にあてるようにしてボールを握り、直球と同じようなフォームで投げる。打者の感覚を狂わせるために遅い球速でありながら直球と全く同じ方向の回転をかけ投げる。握りによっては投げる腕方向に曲がりながら落ちる場合もある。その特徴的な握りからOKボールとも呼ばれる。2000年代になりもっとも普及しているチェンジアップの一つであり、チェンジアップというとこのサークルチェンジを指すことも多い。かつてミネソタ・ツインズに在籍したフランク・バイオーラが最初に投げ始めたと言われている[要出典]エラー: タグの貼り付け年月を「date=yyyy年m月」形式で記入してください。間違えて「date=」を「data=」等と記入していないかも確認してください。

バルカンチェンジ

サークルチェンジに近い握りから中指と薬指でボールを挟み込んで投げる。フォークボールSFFに近い球速で縦に大きく落ちる球。緩急をつけるよりも、三振を奪うための球種と言える。横浜の吉見投手のチェンジアップがこれである。(ちなみにヤクルト石川投手のシンカーもこの握り。)

直球

直球は、投手が投じる球種のうちでもっとも球速が速く、概して直進する球種である。場合によっては160km/hを超えることもある。屋外でストレートを投じるときには、風向きを気にする必要がある。一般的に、追い風なら、順回転、向かい風にはシュート回転がよいとされる。これはストレート (straight) 、真っ直ぐ(まっすぐ)、あるいは英語の本来意味するものとは異なるが、fast-ballの直訳で速球(そっきゅう)とも呼ばれる。近年ではフォーシームファストボール (four-seam fastball) と称される事も多い。鋭いバックスピンによるマグヌス効果で重力が部分的にうち消され真っ直ぐ打者へ向かうように見える為、『速球が最高の変化球である』と考える人もいる。[1]

ツーシームファストボール

ツーシームファストボール (two-seam fast-ball) は、単に「ツーシーム」とも言われる。近年になって直球、いわゆるフォーシームファストボールと明確に区別されるようになった球種。ボールの2本の縫い目に人差し指と中指を沿わせて握り、投げられたボールの1回転につき2本の縫い目が回転側面上を通る。直球に比べ、回転で揚力を与える縫い目が少ないため揚力が小さく、フォーシームほどには伸びない。このため、直球を待っている打者にはツーシームは若干沈んだように映り、結果、バットの芯を外すことになる。投球動作、投げ込むコース、握り方の微妙な差などによって、各投手ごとに違った変化が見られる。またシュート方向へ変化させる投手もいる。後述するムーヴィングファストボールとは別である。

ドロップ

ドロップ (drop) は、縦に変化する変化球である。変化球の中でも比較的古くから存在するものではあるが、1980年代以降あまり使用者は多くなくなった。カーブと比較的似た球筋であるため、縦のカーブ・落ちるカーブなどと言われることもある。

カーブは親指でボールを弾き回転をかけるが、ドロップは手首でボールを切る動作を加え回転をかける。カーブと同様に投じた時点から多少の弧を描き、主に縦に落ちる。フォークボールが普及するまでの間、日本野球界ではドロップが落ちる球の代表であった。 打者の手元まで直球にある程度似た軌道を持つフォークボールと違い、ドロップは投手の手から放たれると弧を描く独特の球筋を形成するため、打者は球種判別がフォークよりも容易であり、フォークボールほどの三振奪取能力はない。その一方で、ボールの切り具合により球速と変化量を調節しやすいため、球種の少ない時代、変化球を苦手とする投手、あるいは一部の速球派投手には今でも好んで使用されている。 初めての日米野球の際、静岡草薙球場が会場となり、日本の先発沢村栄治のドロップは、描く弧がセンターに沈む夕日と重なり、落ちてきたとき急にボールが見えたことから、メジャーチームは全く手が出ず三段ドロップと名付けられた。

ナックルカーブ

ナックルカーブ (knuckle curve) は、カーブの一種である。 カーブの握りから人差し指を曲げてボールに立てて握り、リリースの際に人差し指でボールを弾いて投げる。普通のカーブよりも大きく縦に落ちるが、制球は難しい。「ナックル」と名がつくのはこのような投げ方に由来するものであり、以下のナックルボールのように揺れる軌道を持つわけではない。

ナックルボール

ナックルボール (knuckle ball) は、ほぼ無回転の変化球で、細かく揺れながら落ちる変化球である。名前の由来は、曲げた指の関節(Knuckle)で突き出すようにボールを投じることから。

2本もしくは3本の指をボールの縫い目に立て、そのほかの指で支えるように握る。手首のスナップは使わずに腕の振りだけで投じる。リリースの瞬間に、立てた指を突き出して縫い目を弾き、ボールにかけられた回転運動を相殺する。無回転で放たれたボールは、縫い目に受けた空気抵抗によって不規則に揺れながら打者のもとに到達する。

その複雑で予測できない変化から現代の魔球と呼ばれることもある。しかしながら、一般的な球種とは全く異なる投げ方と、打者はおろか捕手でさえも捕球に苦しむその特殊な変化のために、制球は非常に難しい。加えて、球速が非常に遅いために盗塁されやすいという弱点がある。 また、ナックルボールは捕球が困難なことから、ナックルを投げる投手とバッテリーを組む捕手は、専用に大きめのキャッチャーミットを用いることがある。

この球種をメインに投球を組み立てる投手のことをナックル・ボーラーまたはナックラーと呼び、ナックルのみを投じる投手をフルタイム・ナックル・ボーラーと呼ぶ。ナックルボールは全力で腕を振らないフォームから投じられるためにかかる負担が少ない。そのためナックルボーラーは総じて選手寿命が長く、ホイト・ウィルヘルムのように40歳にして自己最多のシーズン73試合に登板するなど、晩年に活躍する選手もいた。しかしナックルは非常に習得が難しい変化球であり、プロの選手の中でもナックルを使えるピッチャーはごく僅かである。

フォークボール

フォークボール (fork ball) は、落ちる球の一種であり、主に日本等アジアでポピュラーな球種である。 ボールの縫い目にかからないよう人差し指と中指でボールを挟んで投げる。親指をボールの下に添える投手が比較的多いが、親指を人差指の横に添えるような握りをする投手もいる。

直球よりも回転数が少ないため、重力による放物線を描き、打者の手前で真下に、あるいは揺れながら落ちナックルのように変化する。カーブやドロップとは異なり、途中まで直球と同じ軌道でありながら、比較的打者に近い位置で落下する。そのため打者の判断見切りを難しいものにしており、空振りを期待できる球である。(そもそもバッターボックスに立った際に、人間の目は縦の変化よりも横の変化の方が捕らえやすいとされている)一方で落下点が捕手に近く落差が大きいために捕球も難しく、2本の指で握らずに保持するその投げ方は失投も多いため、暴投や捕逸の危険性が高い球種である。

なお、ボールを深く握るほど回転は抑えられ、球速も遅くなるため落差は大きくなるが、その分握力が要求され、コントロールが難しくなる。ちなみに指の短い投手や、指の関節の硬い投手はボールを深く握れないためによいフォークボールを投げることができない(克服のため外科手術によって人差し指と中指の間の腱を切る投手もいる)。

ほとんど2本の指の握力のみに頼ってボールを保持していることで局部的疲労が大きいため、試合中に連続してフォークボールを投げると、疲労が溜まり上手く投げられなくなる球種であると知られている。このため日本野球界では先発投手よりリリーフ投手が多用している。投げすぎると腱鞘炎になる恐れがある。

米国では投げる投手が少ないことからスプリットフィンガードファストボールとフォークボールは区別されないことも多く、共にsplitterと呼ばれることもある[2]

ムーヴィングファストボール

ムーヴィングファストボール (moving fastball) は、速球でありながら打者の手元で小さく変化する球の総称である。その特性上ゴロに打たせて取りやすい。握り方や投げ方の違いで様々な変化をするが、いわゆる直球より僅かに球速は落ちる。 シンキング・ファストボール (sinking fastball) は、ムーヴィング・ファストボールと並びアメリカ野球界での概念的球種である。スプリットフィンガーファストボールや sinker ( 90mph を越える power sinker と呼ばれるもの ) などの球速の速い落ちる球を総称して用いられており、アメリカではこの名前を用いるものは少ない。

パームボール

パームボール(Palm ball)は緩い軌道で縦に落ちる変化球である。握りはストレートをより深く握ったものである場合が多い。手の平(Palm)で包み込み押し出すように投げることからその名前が付けられている。

その他

球種として確立しているものではないが、特定投手のみが使用している変化球を以下に示す。

シェイク

シェイクは、小宮山悟が開発し、小宮山悟自身だけが投げている変化球である。人差し指と中指の2本の指ではさみ、球を押し出すように投げる。通常の投球フォームとは明らかに違うことや揺れることはナックルに類似する。その球速はおおよそ 80km/h 程度であり、ほとんど同じフォームからおよそ110km/hの球速を投げ込むフェイクと併用することで一定の効果があるとされている。

ヨシボール

ヨシボールは、佐藤義則(サトウヨシノリ)が開発し、佐藤義則自身だけが投げていた変化球である。指が短く、フォークボールが投げられない為開発されたとされている。親指と人差し指と中指の3本の指でボールを持ち、親指と人差し指の間からボールを抜くように投げる。縦カーブの一種だが、フォークボールと同じような落ち方をする。引退後、コーチとなった佐藤がヨシボールをダルビッシュに教えたところ、これまで誰一人としてマスターできなかったヨシボールを1日でマスターし、さらに「俺より球速が速い」と驚愕した。ダルビッシュ自身は縦スライダーとして投げている。[要出典]エラー: タグの貼り付け年月を「date=yyyy年m月」形式で記入してください。間違えて「date=」を「data=」等と記入していないかも確認してください。

ほかにはヨネボール(米田哲也)や、エモボール(江本孟紀)、バタボール(川端順)などと選手名にちなんで呼ばれるものもある。

不正投球

エメリーボール(emery ball)
砂・やすり等の道具やあるいは爪等で傷を付けて投げる。滑らなくなることで激しい回転がかかり、空気抵抗にも影響し大きく曲がるようになる。
スピットボール (spit ball)
スピットボール は、指やボールにを付けるなどして投げる。あるいは唾の代用として帽子のひさしに塗るなどして隠した松ヤニ、自らの後ろ髪等に多めに付けた整髪用ジェル、口内に仕込んだ歯磨きペーストなどの粘液などを付ける。滑ることでナックルボールのような無回転状態に近くなり、不規則な変化をするようになる。
マッドボール (mud ball)
グラウンドの土を付け、これを滑り止めとして投げる。捕手にワンバウンドキャッチされたボールが速やかに交換されるのはこのため(結果としてマッドボールを投手に与える事になってしまう)。
シャインボール(shine ball)
使いすぎて磨り減りピカピカになったボールの事で、試合中にたびたび新しいボールへ交換するようになった現在のプロの試合では見られない。ボールが磨り減ると空気抵抗が変わるため奇妙な変化をすることがある。


  • 日本プロ野球では激しく糾弾される不正投球だが、文化の違いからかメジャーリーグではルール上の厳しい罰則は規定されているものの、実際の適用に関しては甘い。古くから上記にあげた不正投球は禁忌とされるほどの行為でなく、「見破れなかった相手が悪い」「やるならバレないように使うのが礼儀」程度に認識されている。近年のメジャーは打者のための筋力トレーニング方法の発達やドーピング汚染の拡大により打高投低の傾向が続く投手不利の時代なこともあって不正投球に寛容であり、タイガースのトッド・ジョーンズのように「自分は松ヤニを使っている」と公言する選手もいるなど、メジャーにおいて不正投球はしばしば行われている。


分類

日本

日本国内での直球・変化球分類を以下に記す。

直球
直球とは、一般的には直進する球種である。フォーシームファストボールのみを指すが、広義にはフォーシームファストボール、ツーシームファストボール、ジャイロボールを指す、速球と同一の用法も多い。
変化球
変化球とは、直球以外の球種を指し、投手が意図的に球筋を変化させる球種の総称である。多くの場合、広義の直球以外全てを指し、直球の反対語である。
速球
速球とは、球速が速いことを示し、広義の直球とほぼ同義である。米国圏において球種の分類は breaking-ball と fast-ballでなされており、このfast-ballが速球と訳されているため、変化球の反対語ではない。
落ちる球
落ちる球とは、フォークボールを代表とした下方向への変化が主である変化球の総称。フォークボール、スプリットフィンガードファストボール、パームボール、チェンジアップが普通含まれる。広義には、カーブやドロップ、落ちるスライダー、シンカーなどを含む場合がある。

米国

アメリカ国内での分類を以下に記す。

fastball
球速の速い球種を指し、特別直球と変化球という区別はない。moving fastball、sinking fastball、cut fastball等を指す。日本の球種と異なり、日本のシンカーとシュートはtwo-seam fastballの派生球種として、ここに分類されている。
breaking ball/changeup
fastballから打者の感覚を外す事を目的とした球種をまとめて指し、基本的には球速の遅い変化球の事を言う場合が多い。curve、slider等。広く野球解説者などはfastball以外の判別が付きづらい球種をすべてbreakingballと総称している(球種が分かる場合はその球種名を使う)。純粋にタイミングを外す事を目的とするchangeupは時として別物として扱われる場合もある。また球速が遅いものは回転に関わらず、changeupと分類される場合がある。
その他
fastballから感覚を外す目的でもなく、球速も速くないものは特段カテゴリーを持っていない。代表例はknuckle。

その他の野球文化圏での分類

慣用句

比喩表現として、ビジネス会議における交渉術・発言の仕方や人間性格を指す場合に使用されることもある(例:「発言の場で、変化球を投げつける」「あの人は直球勝負の人だ」など)。

この場合の「変化球」とは「どういう過程でも捕手のミットに納まる」ということから、結論は同じなのに回りくどいことを言うこと、あるいは相手の意表を突く論理を用いることを指すものであり、的外れなことを言っている場合には普通使われない。一方、「直球勝負」とは策を弄したり根回しを行なったりせず正論だけで何かを成し遂げようとすることを示し、前述の変化球と反対語ではない。後者はしばしば使われる言葉である。

補足・参考資料

  1. ^ "変化球の謎に迫る" 姫野龍太郎[1]
  2. ^ Toppsのbaseball card(2003年の#92)などでは野茂英雄はdiving splitterと紹介されている

関連項目

外部リンク

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