SIEジャパンスタジオ
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現地語社名 | JAPANスタジオ |
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種類 | ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社内組織 |
業種 | 情報通信業 |
事業分野 | ビデオゲーム開発 |
本社 |
東京都 、日本 |
所有者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
親会社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
ウェブサイト | https://www.playstation.com/ja-jp/sie-worldwide-studios/sie-japan-studio/ |
SIE JAPANスタジオ(エスアイイージャパンスタジオ、英: SIE JAPAN Studio)は、かつて存在した日本のテレビゲーム開発スタジオ。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社内組織「SIEワールドワイド・スタジオ」の一つであった。
2021年4月1日付で「Team Asobi」へ統合された。
概要
[編集]1993年11月に設立。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)において最初に設立されたスタジオであり、東京都港区港南に位置するSSJ品川ビル[1]に拠点を置き、400人以上の社員が勤務していた。SCEの最新ハードウェア技術を使って、新しいゲーム技術を先駆けて使うことができる恵まれた環境にあり、社内には録音スタジオやビデオ編集室を含め最新の設備が整っていた[2]。
『LocoRoco』・『白騎士物語』・『GRAVITY DAZE』など、PlayStationフォーマットにおいて独創的で画期的なタイトルを制作していた。また、海外スタジオの日本語版製作を行っていた。
『LocoRoco』はBAFTA[3]賞とAIAS[4]賞の『チルドレンズ・ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞』を受賞するなど、SCE JAPANスタジオは世界で多数の賞を獲得しており[2]、これまで制作した作品は高い評価を得ている。
2012年スタジオ内に「Team Asobi」が設立。
2016年4月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)設立。SIE JAPANスタジオとなる。
2021年4月1日付で新組織に再編。「Team Asobi」が単独スタジオとなり、SIE JAPANスタジオの開発部門を統合。ローカライズ部門はPlayStation Studios Internationalに統合された。
主な開発タイトル
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スタジオ閉鎖以降の関連IP
[編集]リリース年 | タイトル | プラットフォーム | 開発 | 販売 | 備考 |
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2017 | みんゴル | iOS、Android | 株式会社ドリコム | 株式会社フォワードワークス | みんなのゴルフシリーズ。2020年以降もサービスを継続。 |
2022 | トゥモロー チルドレン フェニックス エディション | PlayStation 4 | キュー・ゲームス | キュー・ゲームス | 2016年発売作品の完全版。2021年にキュー・ゲームスがSIEからシリーズのIPを取得。 |
2023 | ファンタビジョン 202X | PlayStation VR2
PlayStation 5 Steam |
コスモマキアー | コスモマキアー | 2000年発売作品の続編。 |
2024 | アストロボット | PlayStation 5 | Team Asobi | ソニー・インタラクティブエンタテインメント | |
TBA | GRAVITY DAZE(仮題) | 映画 | スコット・フリー・プロダクションズ | ソニー・ピクチャーズ | 監督:アナ・マストロ、脚本:エミリー・ジェローム |
注釈
[編集]外部リンク
[編集]- JAPANスタジオ | PlayStation
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