「ノート:#コンパス 戦闘摂理解析システム」の版間の差分
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{{半保護編集依頼}}ヒーロー→アタッカー 「デビルミント鬼龍 デルミン」は、サンリオとのコラボレーションではなく「サンリオによるキャラクタープロデュース」(青春アリスと同じ)で、[11]にある引用記事に書いてある通りオリジナルヒーローです。 |
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具体的にはサンリオのキャラクタープロジェクト「DEVILMINTKIRYU PROJECT」の中のデルミンの活動で、「1 コンパスでのオリジナルヒーローとして参戦」「2 DJ活動」「3 サンリオコンテンツSHOW BY ROCK での活動」があります。コンパスのデルミンとサンリオコンテンツのデルミンは別で、コンパスのデルミンはオリジナルヒーローです。オリジナルヒーローと一緒にグッズが出ているのがその最もたる証拠です。ただサンリオは著作権等が厳しめなので少しややこしいところがありますが、デルミンはれっきとしたコンパスオリジナルヒーローです。修正をお願いします。 |
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== 開発の背景としてのキャラクターの設定の人数について == |
== 開発の背景としてのキャラクターの設定の人数について == |
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2022年7月10日 (日) 12:38時点における版
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ヒーロー→アタッカー 「デビルミント鬼龍 デルミン」は、サンリオとのコラボレーションではなく「サンリオによるキャラクタープロデュース」(青春アリスと同じ)で、[11]にある引用記事に書いてある通りオリジナルヒーローです。
具体的にはサンリオのキャラクタープロジェクト「DEVILMINTKIRYU PROJECT」の中のデルミンの活動で、「1 コンパスでのオリジナルヒーローとして参戦」「2 DJ活動」「3 サンリオコンテンツSHOW BY ROCK での活動」があります。コンパスのデルミンとサンリオコンテンツのデルミンは別で、コンパスのデルミンはオリジナルヒーローです。オリジナルヒーローと一緒にグッズが出ているのがその最もたる証拠です。ただサンリオは著作権等が厳しめなので少しややこしいところがありますが、デルミンはれっきとしたコンパスオリジナルヒーローです。修正をお願いします。
開発の背景としてのキャラクターの設定の人数について
4月15日に開発の節を加筆した際、初期に作られたキャラクター4人(双挽乃保、魔法少女リリカ、)のうち、出典が見つらなかった十文字アタリを除く3人を加筆しました。しかし、明確な主人公がいないというゲームのコンセプトと(参考リンク)、ApplivGamesに挙がっている分だけでも結構な人数がいるため、出典のある分だけを加筆すると大きな分量になると思われます。
そこで皆様に、開発の背景としてのキャラクターの設定は何人分まで加筆すればよいのか意見を募ります。 5月16日12:00 (UTC)までに回答が得られなければ、質問を締め切りたいと思います。 リトルスター(会話) 2018年4月15日 (日) 06:54 (UTC)