「ベイグラントストーリーオリジナル・サウンドトラック」の版間の差分
→Check Wikipedia:Unicodeの制御文字=‎ (Left-To-Right Mark)の削除 |
|||
26行目: | 26行目: | ||
再発にあたって[[マスタリング#リマスタリング|リマスタリング]]が行われており、各パートが更にメリハリのある音になっている。リマスタリングによって[[フェード]]アウト時間等も変更され、DISC-1では8曲目「地下墓地」の4m34sが4m35s、26曲目「Game Over」の0m29sが0m27sと、2曲の演奏時間が異なり、DISC-2では31曲中26曲が異なる。 |
再発にあたって[[マスタリング#リマスタリング|リマスタリング]]が行われており、各パートが更にメリハリのある音になっている。リマスタリングによって[[フェード]]アウト時間等も変更され、DISC-1では8曲目「地下墓地」の4m34sが4m35s、26曲目「Game Over」の0m29sが0m27sと、2曲の演奏時間が異なり、DISC-2では31曲中26曲が異なる。 |
||
ゲーム中の[[ |
ゲーム中の[[背景音楽|BGM]]について、最後に流れる曲「Staff Roll」には別[[音源]]の音を収録した、いわゆる生音が使われているが、ゲーム中全てのBGM及び[[サウンド]]がプレイステーションの[[PCM]]音源である[[SPU]]から作られた[[シンセサイザー]]音。効果音も武器の打撃音の他、主人公のかけ声や、ドラゴンの咆哮、闇に潜む者の息づかいまでもがプレイステーションの音源で作られている。プレイステーションで使える少ない[[メモリ]]をグラフィック・動きの計算・[[アルゴリズム]]に割り当てるため、データ量の少ないシンセサイザー音を使用し、生音に近い音を表現した。 |
||
== 曲目 == |
== 曲目 == |
2021年11月23日 (火) 09:28時点における版
『ベイグラントストーリーオリジナル・サウンドトラック』 | |
---|---|
ベイグラントストーリー の サウンドトラック | |
リリース | |
ジャンル | ゲームミュージック |
時間 | |
レーベル | デジキューブ |
プロデュース | 崎元仁 |
「ベイグラントストーリーオリジナル・サウンドトラック」は、プレイステーション用ゲーム「ベイグラントストーリー」に使用された楽曲を収録したCD。
概要
2000年3月8日デジキューブより定価2,854円で発売。初回版にはホーリーウィンステッカー封入。また2006年3月24日スクウェア・エニックスより定価2,800円で再発された。CD2枚に55曲と、ボーナス・トラック2曲が収録されている。CDにはゲームに使用された曲が、原曲に近い形で収録されているが、ゲーム中の効果音は収録されていない。
CDのラベルには、ゲームの舞台となった架空の都市レアモンデの外観がモノクロで描かれ、DISC-1は黒、DISC-2は白を基調としている。これはクイーンのアルバム「クイーン II」のホワイトサイド・ブラックサイドへのオマージュを想起させるデザインとなっている。
再発にあたってリマスタリングが行われており、各パートが更にメリハリのある音になっている。リマスタリングによってフェードアウト時間等も変更され、DISC-1では8曲目「地下墓地」の4m34sが4m35s、26曲目「Game Over」の0m29sが0m27sと、2曲の演奏時間が異なり、DISC-2では31曲中26曲が異なる。
ゲーム中のBGMについて、最後に流れる曲「Staff Roll」には別音源の音を収録した、いわゆる生音が使われているが、ゲーム中全てのBGM及びサウンドがプレイステーションのPCM音源であるSPUから作られたシンセサイザー音。効果音も武器の打撃音の他、主人公のかけ声や、ドラゴンの咆哮、闇に潜む者の息づかいまでもがプレイステーションの音源で作られている。プレイステーションで使える少ないメモリをグラフィック・動きの計算・アルゴリズムに割り当てるため、データ量の少ないシンセサイザー音を使用し、生音に近い音を表現した。
曲目
曲番 | 曲名 | 時間 | 概要 |
---|---|---|---|
01 | Opening Movie | 1m17s | |
02 | バレンディア治安維持騎士団本部〜バルドルバ公爵邸内 | 4m27s | |
03 | グレイランド事件クライマックス | 11m52s | 場面に合わせ様々な曲調で構成される映画音楽のような曲。曲の一部にバリ島に伝わるケチャのような男性の声を取り入れ、シャーマニズム的な雰囲気を醸している。
|
04 | 序文〜グレイランド事件に関する調査書 | 2m20s | |
05 | 閉ざされたレアモンデ | 3m20s | |
06 | ミノタウロス | 2m42s |
|
07 | 追憶 | 1m26s | |
08 | 地下墓地 | 4m34s | |
09 | デュラハン | 1m57s | 全体がポリリズムで構成され、場面の不安感を強調している曲。
|
10 | 偽りの記憶 | 5m12s | |
11 | 地下教会 | 2m17s | |
12 | ゴーレム | 2m18s | |
13 | 罠を張る兎 | 1m21s | |
14 | 廃坑第一層 | 2m43s | |
15 | 聖印騎士団 | 1m59s |
|
16 | ワイバーン | 1m43s | |
17 | レアモンデ市街地 | 3m19s | |
18 | 対面 | 3m03s | |
19 | 羽虫の森 | 2m55s |
|
20 | リザードマン | 1m24s | |
21 | もう一人のリスクブレイカー | 1m20s |
|
22 | 外壁内部 | 1m58s | |
23 | 洗脳 | 1m29s | |
24 | ローゼンクランツ | 1m57s | |
25 | 地下街 | 3m46s | |
26 | Game Over | 0m29s |
曲番 | 曲名 | 時間 | 概要 |
---|---|---|---|
01 | Factory | 2m36s |
|
02 | ティーガー&ニーチ | 3m13s | |
03 | カーリー | 1m37s | |
04 | ジョシュア2 | 0m59s | |
05 | ナイトメア | 1m41s | |
06 | 開眼 | 1m32s | |
07 | ジョシュア | 2m06s |
|
08 | 廃坑第2層 | 4m20s | |
09 | アイアンクラブ | 1m46s | |
10 | 血塗れの罪 | 1s16s | |
11 | 逆聖印の入れ墨 | 2m08s | |
12 | 回想 | 0m46s | |
13 | ライムストーン運搬溝 | 2m40s | |
14 | ダークエレメント | 2m14s | |
15 | ローゼンクランツの最後〜カーリー | 2m12s |
|
16 | オーガ | 2m08s | |
17 | キルティア神殿 | 2m10s | |
18 | 大聖堂 | 1m16s | |
19 | イフリート | 3m03s |
|
20 | ファンファーレ | 0m36s | |
21 | 最後の力 | 1m19s | |
22 | 大聖堂屋根裏 | 2m00s | |
23 | 転生の宴 | 2m08s | |
24 | 真実 | 3m50s |
|
25 | 異形の者 | 2m10s | |
26 | 脱出 | 2m09s | |
27 | エピローグ | 1m06s) | |
28 | レアモンデの夜明け〜放浪者の物語 | 2m49s | |
29 | Staff Roll | 7m28s |
オリジナルサウンドトラック・スタッフ
- 作曲・アレンジ・制作: 崎元仁
- サウンド・プログラマー: 赤尾実
- シンセサイザー・プログラマー: 石元丈晴、野田博郷
- 追加シンセサイザー・プログラマー: Motoko Watanabe
- マスタリング・エンジニア: Yuka Koizumi
- マスタリング・スタジオ: Orange
参考文献
- スタジオベントスタッフ著 『ベイグラントストーリー アルティマニア』出版:デジキューブ(ISBN 4-925075-75-6)