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プレイヤーは、マップ上の[[ブラックホール]]を操作し、建物等を飲み込むことで、ブラックホールが大きくなり、それに伴いより大きなオブジェクトも吸収できるようになる。 |
2021年11月10日 (水) 06:05時点における版
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ジャンル | 物理ゲーム |
---|---|
対応機種 | Android, iOS |
開発元 | Voodoo |
発売元 | Voodoo |
人数 | シングルプレイヤー |
発売日 | 2018年 |
Hole.ioは、 Voodooによって作成されたAndroidとiOS向けのバトルロワイヤルの物理エンジンを使用した物理ゲームである。
プレイヤーは、マップ上のブラックホールを操作し、建物等を飲み込むことで、ブラックホールが大きくなり、それに伴いより大きなオブジェクトも吸収できるようになる。
批評家はゲームのデビュー時に賞賛し、 App StoreとGoogle Playの「無料アプリ」カデコリでトップの座を獲得した。 しかし、一部の批評家は、2018年のDonut Countyのクローンゲームとして認識し、また、実際には他のプレイヤーがNPCであるにもかかわらず、マルチプレーヤーゲームとして宣伝されていることも批判している[1]。
概要
Hole.ioは、いくつかのゲームモードがある[2]。
クラシックモードでは、2分間マップを移動し、得点が一番高いプレイヤーが一番となる。多くの建物等を飲み込むことによって徐々にブラックホールは大きくなり、自分より小さなブラックホールを飲み込むことができるようになる。建物などが自分のブラックホールより大きい場合、その建物は飲み込むことができない。
バトルモードでは、最後まで生き残ることを目標としたプレイヤー同士を対戦させるモードで、他のNPCのブラックホールを全て飲み込むことにより一位を獲得できる。
ソロモードでは、2分以内にマップの建物等を100%飲み込むと勝利となる。このモードは唯一単独でプレイできるモードとなる。
クラシックモードとバトルモードのどちらも、オンラインプレイヤーではなくNPCと対戦が行われる。また、NPCが操作するブラックホールに自分が操作するブラックホールより大きいと飲み込まれることがある。もし飲み込まれても数十秒後にリスポーンできる[3]。プレイヤーは各ラウンドの終了時にポイントを獲得でき、レベルが上昇する。レベルごとに新しいスキンのロックを解除でき、ブラックホールの外観をカスタマイズできる。 その他にも、ゲーム内でのミッションをクリアすることにより、他のスキンのロックも解除できる。
Dount Countyとの比較
Dount Countyは2018年8月28日のリリース前に少なくとも6年間発売されていた2018年の独立型ビデオゲームであり、Dount Countyの開発者は、VoodooがDount Countyのアイデアをコピーしたという疑惑を引き起こした[4]。どちらのゲームも、建物等を飲み込むという、同じメカニズムを使用している。ただしDount CountyにはHole.ioにはない、ストーリーとキャストが存在。 逆に、Hole.ioは都市の景観をカスタマイズできるので問題は無いとしている。Varietyによれば、Hole.ioの開発者であるVoodooの全てのゲームは、他のゲームのコピーで構成されている可能性があると記述した。
評価
リリース後まもなく、 Hole.ioはApp Store[5]とGoogle Play [6]にて無料ゲームのカデコリのトップになり、Google Playだけで1億回以上ダウンロードされた(2021年9月現在)[7]。
一部のレビュアーはDount Countryのゲームをコピーしていると批判しているが、他の人々はこのゲームを「妙に中毒性がある」と評価している[8]。
脚注
- ^ Jungck (August 1, 2018). “Mobile Gaming: The Fake Multiplayer Epidemic” (英語). www.linkedin.com. 2019年4月3日閲覧。
- ^ Bhagat, Hitesh Raj (2018年8月11日). “Hole.io review: Bright, colourful game; player with biggest black hole wins”. The Economic Times 2018年11月15日閲覧。
- ^ “Hole.io Tips and Tricks”. IGN (2 July 2018). 2019年4月3日閲覧。
- ^ Ore, Jonathan (6 July 2018). “Maker of Donut County is shocked when a free knock-off beats his game to the market” (英語). CBC 2019年4月3日閲覧。
- ^ Radulovic (6 July 2018). “Donut County lookalike is number one on the App Store”. Polygon. 2019年4月3日閲覧。
- ^ Taş (18 July 2018). “Mobile App Success Story: Hole.io”. AppSamurai. 2019年4月3日閲覧。
- ^ “Hole.io on Google Play”. IGN (2 July 2018). 2019年4月3日閲覧。
- ^ D'Anastasio (6 June 2018). “Indie Games Are Getting Cloned Before They're Even Out”. Kotaku. 2019年4月3日閲覧。