「六方 論理」の版間の差分
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|Plat= [[Microsoft Windows]]<br />[[Linux]]<br />[[iOS (Apple)|iOS]]<br />[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]<br />[[Nintendo Switch]]<br />[[Xbox One]] |
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|Dev= [[MythicOwl]] |
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|Pub= MythicOwl |
|Pub= MythicOwl |
2021年5月23日 (日) 06:47時点における版
ジャンル | パズルゲーム |
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対応機種 |
Microsoft Windows Linux iOS Android Nintendo Switch Xbox One |
開発元 | MythicOwl |
発売元 | MythicOwl |
人数 | 1人 |
発売日 |
Win, Linux, iOS, Android 2018年5月29日[1] Switch 2018年6月12日[2] 2018年10月18日[3] XBOne 2019年6月13日[4] |
対象年齢 |
iOS:4+ Android:3+ CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 USK:0 ACB:G IARC:3+ |
『六方 論理』(原題:Hexologic)は、ポーランドのインディーゲームスタジオMythicOwlが開発・発売したパズルゲーム。
ペンシルパズルの「カックロ」とルールが類似したパズルで、並んでいるマスに一定数の「○」の記号を入れ一列の合計数が既定数になるようにするという内容だが、カックロが正方形のマスであるのに対し本作は正六角形のマスを用いており、6方向の合計数を考慮しながら解き進める必要がある。
ルール
- 空いているマスには1・2・3のいずれかの個数の「○」を入れることができる。
- カックロと違い、同列で同じ数を使用できる。例えば、カックロでは2マスの合計数が4の場合は1+3の組み合わせのみだが、本作では2+2の組み合わせもありうる。
- 一部のマスにはあらかじめ一定数の「○」が入っているが、これらの個数は4以上の場合もある。
- 一部の問題には以下の特殊ルールが設定されている。
評価
- 2018 Digital Dragons Awards 「Best Polish Mobile Game」受賞[5]
- 第6回デジタルえほんアワード 坂井岳志賞 受賞[6]
- 15th International Mobile Gaming Awards ノミネート[7]
脚注
- ^ “MythicOwl公式Twitter” (2018年5月29日). 2020年8月17日閲覧。
- ^ “Puzzle Your Mind In Hexologic On Nintendo Switch Next Week” (英語). Nintendo Insider (2018年6月4日). 2020年8月17日閲覧。
- ^ “ゲームソフト 2018年10月18日発売”. ファミ通.com. 2020年8月17日閲覧。
- ^ “a popular Sudoku-like puzzler is making its way to Xbox One, launching June 13. Pre-order the game today!” (英語). Gamasutra (2019年6月5日). 2020年8月17日閲覧。
- ^ “Best Polish Mobile Game” (英語). Digital Dragons. 2019年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月17日閲覧。
- ^ “Hexologic|受賞作品”. デジタルえほんアワード. 2020年8月17日閲覧。
- ^ “Nominees Announced for the 15th International Mobile Gaming Awards” (英語). International Mobile Gaming Awards (2019年2月19日). 2020年8月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(英語)