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2020年12月23日 (水) 21:41時点における版
開発者 | NeXT |
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OSの系統 | UNIX |
開発状況 | 終了(OPENSTEPに引継ぎ) |
ソースモデル | クローズドソース |
最新安定版 | 3.3 / 1995年 |
カーネル種別 | ハイブリッドカーネル |
ライセンス | プロプライエタリ |
NeXTSTEP(ネクストステップ)は、NeXTコンピュータのオブジェクト指向マルチタスクオペレーティングシステムである。
オリジナル版は同社独自のコンピュータ「NeXTcube」上で動作するよう開発された。NEXTSTEPそのものは商業的にあまり成功しなかったものの、技術面やユーザインタフェース面で後世に与えた影響は大きい。現在のmacOSやiOSはNEXTSTEPの後身である。
NeXTSTEP 1.0 は、1986年からのプレビューを経て1989年9月18日にリリースされた。
最終リリースとなった 3.3 は1995年にリリースされている。最終リリース時点では、モトローラ68000ファミリ(NeXTのマシン)だけでなく、インテルのx86(IBM互換機)、サンのSPARC、HPのPA-RISCでも動作した。
概要
NeXTSTEP にはいくつかの構成要素がある。
- Machカーネルに基づいたUnix系オペレーティングシステム (XNU)。ただし、カリフォルニア大学バークレー校のBSD Unixのソースコードも取り入れている。
- ディスプレイ・ポストスクリプトとウィンドウ・エンジン
- Objective-C言語とランタイム環境
- オブジェクト指向アプリケーション層、いくつかのキットを含む。
- オブジェクト指向層のための開発ツール
NeXTSTEPの名声は、最後の3要素によるものである。ツールキットは極めて強力で、マシン上のあらゆるソフトウェア構築に使われた。特徴的なObjective-C言語はNeXTSTEPでのアプリケーション開発を他のシステムよりずっと容易にしている。このため、このシステムは20年以上経った現在でもコンピュータ開発の模範と言われることが多い。
NeXTSTEPのユーザインタフェースは洗練されていて整合性が高く、特徴的なウィジェットはWindows95のシェルデザインの原型になった。他に、macOSでも採用されたDockというアイデアがあり、Shelfという仕組みもあった。NEXTSTEPのファイルマネージャであるWorkspace Managerは多数のファイルを管理するのに便利であり、Smalltalkのクラスブラウザから受け継いだカラム表示(Miller columns)のコンセプトは、macOSのFinderをへてiTunes、iPodのインターフェースに引き継がれている。
NeXTSTEPは他にも今では一般的な数々のGUIコンセプトを生み出した。三次元風なインタフェース部品、システム全体で共通なドラッグ・アンド・ドロップ、システム全体のパイプサービス、リアルタイムスクロールとウィンドウドラッグ、プロパティダイアログ ("inspectors")、ウィンドウを変化させて何かを知らせる(たとえば、ファイルセーブ状況など)といったことである。
他にもいろいろな面で初めてのものが導入されている。印刷用カラー標準への対応、アルファチャンネル(白黒時代からアルファ値を持っていた)、洗練されたサウンドと音楽処理(モトローラの56000DSPを使用)、グラフィックの基本要素、国際化、全てのアプリケーションで同一の文字表示(組版)などである。日本語版ではモリサワのPostscript フォント(リュウミンLと中ゴシックBBB)が標準で付属し、画面表示に利用された。
追加のキットが製品として出ている。それには、Portable Distributed Objects (PDO) というリモート実行(呼び出し)ができるものや、WebObjectsの元となったEnterprise Objects Framework (EOF) というオブジェクト指向データベースシステムがあった。これらのキットはカスタムアプリケーションプログラマには面白いものであり、NeXTSTEPは金融系プログラミングの世界では長く使われた。
名称
名前の大文字、小文字の組み合わせはいろいろなバリエーションがある。時間軸で並べると、最初に NextStep、次に NeXTstep、そして NeXTSTEP、最後に NEXTSTEP となった。関係者が一般に使うのは NeXTstepである。OPENSTEPリリース時、NeXT社は従来のNEXTSTEPをOPENSTEP 4.0 for Machという名前に改称しリリースした。
影響
世界初のウェブブラウザであるWorldWideWebはNeXTSTEPプラットフォーム上で開発された。最近のブラウザでも見られるいくつかの機能とキーボード・ショートカットはNeXTSTEPが持っていた機能に由来している部分がある。それを他のブラウザではブラウザ自身の機能として再実装しているのである。HTML 1.0 と 2.0 における基本的なレイアウトオプションはNeXTのTextクラスで可能だった機能に由来している[1]。DOOMというゲームも主にNeXTマシン上で開発された[2]。ほかにも、Macromedia FreeHand、Mathematicaの"Notebook"インターフェイス、Lotus ImprovなどがNeXTマシン発祥である。
3.2 のリリース時点でNeXTはサン・マイクロシステムズと共同でOPENSTEPの開発に着手した。こちらはNEXTSTEPの上位フレームワーク層のみを色々なOS (NEXTSTEP、Microsoft Windows NT、Sun Solaris) 上で動作できるようにしたもので、NEXTSTEP 3.2をベースにしている。1996年12月20日の発表[3]を経て、1997年2月4日、アップルはNeXTを4億2700万ドルで獲得し、OPENSTEPオペレーティングシステムをMac OS Xのベースとして使用した[4]。Mac OS XがOPENSTEPから受け継いだものはCocoa開発環境に見ることができる。そこではObjective-Cのライブラリクラスは "NS" というプレフィックスが付いている。
Mac OS XのAquaとFinderはQuartzやHFS+といったNEXTSTEPにはない機能を生かすためにCarbon APIで新規に開発されたものだが、NEXTSTEP独自のユーザインタフェースの特徴の多くを引き継いでいる。なお、Mac OS XのFinderは、Mac OS X v10.6以降はCocoaで改めて作り直されている。
OPENSTEPのクローンの実装もGNUstepとして存在している。(GPLライセンス)
バージョン履歴
バージョン | リリース | コメント |
---|---|---|
0.9 | 1988年 | 最初のバージョン。NeXT のハードウェアのみサポート |
1.0 | 1989年 | |
1.0a | ||
2.0 | 1990年9月18日 | |
2.1 | 1991年3月25日 | |
2.2 | ||
3.0 | 1992年末 | |
3.1 | 1993年5月25日 | i386、PA-RISC、SPARC をサポート |
3.2 | 1993年10月 | |
3.3 | 1995年2月 | NEXTSTEP の名称でリリースされた中では最も広く使われたバージョン |
4.0 (beta) | 1996年 | ごく一部の開発者向けに配布されたβ版 |
最終的には 4.2 までリリースされている。4.2 のリリースはアップルによる買収後であった。
脚注
- ^ http://www.w3.org/People/Berners-Lee/WorldWideWeb
- ^ John Romero of id Software talks about development of Doom on NeXT
- ^ “Apple Computer, Inc. Agrees to Acquire NeXT Software Inc.”. Apple Computer, Inc.. 2008年5月10日閲覧。
- ^ Linzmayer, Owen W. (1999年). Apple Confidential: The Real Story of Apple Computer, Inc
参考文献
この記事は2008年11月1日以前にFree On-line Dictionary of Computingから取得した項目の資料を元に、GFDL バージョン1.3以降の「RELICENSING」(再ライセンス) 条件に基づいて組み込まれている。