「バッチャー奇偶マージソート」の版間の差分
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== 参考文献 == |
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2020年7月5日 (日) 23:05時点における最新版
バッチャー奇偶マージソート(英: Batcher's odd–even mergesort) は Ken Batche(en:Ken Batcher) によって考案された、要素数nに対して、大きさ O(n (log n)2) かつ深さ O((log n)2) のソーティングネットワークである。これは漸近的に最適(en:asymptotically optimal algorithm)ではないものの、ドナルド・クヌースは1998年、 AKSネットワークに関して「n が地球上の全てのコンピュータのメモリの全てに収まり切らないほど大きくない限り、Batcheの方法のほうが (AKSネットワークよりも) 優れている。」と言った。[1] the second GPU Gems book[2]の中で、効率的なグラフィックスプロセスハードウェアによるソートの簡単な実装法として紹介されたことにより有名になった。
Pythonによる実装例
[編集]入力として、2の累乗の長さを持ったリストを取り、ソート済みリストを返す。
def compare_and_swap(x, a, b):
if x[a] > x[b]:
x[a], x[b] = x[b], x[a]
def oddeven_merge(x, lo, hi, r):
step = r * 2
if step < hi - lo:
oddeven_merge(x, lo, hi, step)
oddeven_merge(x, lo + r, hi, step)
for i in range(lo + r, hi - r, step):
compare_and_swap(x, i, i + r)
else:
compare_and_swap(x, lo, lo + r)
def oddeven_merge_sort_range(x, lo, hi):
""" 区間lo と hiのソートを行う。
注意: 端点 (lo と hi) は含むものとする。
"""
if (hi - lo) >= 1:
# ひとつ以上の要素があった場合、入力を
# 長さの半分で前後に分割し、
# その後それぞれをマージソートする。
mid = lo + ((hi - lo) / 2)
oddeven_merge_sort_range(x, lo, mid)
oddeven_merge_sort_range(x, mid + 1, hi)
oddeven_merge(x, lo, hi, 1)
def oddeven_merge_sort(x):
oddeven_merge_sort_range(x, 0, len(x)-1)
>>> data = [2, 4, 3, 5, 6, 1, 7, 8]
>>> oddeven_merge_sort(data)
>>> data
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
参考文献
[編集]- ^ D.E. Knuth. The Art of Computer Programming, Volume 3: Sorting and Searching, Third Edition. Addison-Wesley, 1998. ISBN 0-201-89685-0. Section 5.3.4: Networks for Sorting, pp. 219–247.
- ^ https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems2/gpugems2_chapter46.html
外部リンク
[編集]- Odd–even mergesort at fh-flensburg.de