「関数型プログラミング」の版間の差分
Hirotek654 (会話 | 投稿記録) |
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{{プログラミング・パラダイム}} |
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{{独自研究|date=2014年4月}} |
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'''関数型プログラミング'''(かんすうがたプログラミング、{{lang-en-short|functional programming}})とは、[[関数 (数学)|数学的な意味での関数]]を主に使うプログラミングのスタイルである<ref name="名前なし-1">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=3}}</ref>。 functional programming は、'''関数プログラミング'''(かんすうプログラミング)などと訳されることもある<ref name="名前なし-2">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=2}}</ref>。 |
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{{プログラミング言語|index=かんすうかたけんこ}} |
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[[ファイル:Orange_lambda.svg|代替文=|境界|右|フレームなし|167x167ピクセル]] |
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'''関数型言語'''({{lang-en-short|''functional language''}})は、関数型プログラミングの[[プログラミングパラダイム|パラダイム]]を扱う[[プログラミング言語]]の総称である。'''純粋関数型'''(''purely functional'')と'''非純粋関数型'''(''impure functional'')の二つに大別され、後者の方が幅広く用いられている。[[マルチパラダイムプログラミング言語|マルチパラダイム言語]]に組み込まれているものは例外なく非純粋である。関数型プログラミングは構文(''syntax'')と設計(''design'')の二つの視点から解釈される。構文スタイルと設計原則の双方に忠実なのが純粋関数型である。構文面を中心に導入し設計面にはそれほど忠実でないか又はほとんど度外視しているのが非純粋関数型である。 |
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{{Visible anchor|'''関数型プログラミング言語'''|関数型言語|FP}}({{lang-en-short|functional programming language}})とは、関数型プログラミングを推奨している[[プログラミング言語]]である<ref name="名前なし-1"/>。略して'''関数型言語'''({{lang-en-short|functional language}})ともいう<ref name="名前なし-1"/>。 |
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== 特徴 - 構文面 == |
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[[ラムダ計算]]と[[コンビネータ論理]]と[[LISP]]言語が土台になっている。 |
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== 概要 == |
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関数型プログラミングは、[[関数 (数学)|関数]]を主軸にしたプログラミングを行うスタイルである<ref name="名前なし-1"/>。ここでの関数は、数学的なものを指し、引数の値が定まれば結果も定まるという[[参照透過性]]を持つものである<ref name="名前なし-1"/>。 |
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*式は、値(''value'')と演算子(''operator'')と関数(''function'')で構成される。式内の代数部分が確定される前の式は抽象値と同義であり、確定後の式は実値と同義になる。ここでの代数とは式内の各束縛変数と、同じく式内の各関数の引数の双方を指す。実値の導出過程は評価(''evaluation'')と呼ばれる。 |
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*式を評価した値の後続式への反映は変数への代入ではなく、[[束縛変数]]で定数化するのが本来の在り方である。 |
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*{{要出典範囲|{{仮リンク|暗黙プログラミング|en|tacit programming|label=}}が指向されており、直前の式の評価値はそのまま直後の式の適用値にする事もできる。これは[[パイプライン処理|パイプライン]]またはポイントフリーと呼ばれる|date=2020年5月}}。 |
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*関数も値と同一視される。関数は引数(''parameter'')と式を結び付けるユニットである。式の代数部分に引数値が順次束縛される。式も値なので関数のフロー終端式がそのまま評価値になる。 |
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*関数は、式の引数への適用(''application'')と解釈される。{{要出典範囲|その対義概念として反適用(''unapplication'')の仕組みも存在する。これは式の引数への適用を差し戻して元の引数を抽出する|date=2020年5月}}。 |
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*関数は、式を第1引数に適用したもの→第2引数に適用したもの→第x引数に適用したもの→評価値、というような形をとる([[カリー化]]。LISPなど、例外もある)。関数の型は、各引数値から評価値までの型の連鎖として表現される。 |
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*型の連鎖は、さながらパズルのような関数の断片化と連結を可能にする。前者は部分適用と呼ばれ、例えば式を第1引数に適用しただけのものを後続の式で使い回せる。後者は関数合成と呼ばれ、評価値と第1引数が同じ型の関数をつなげたものを後続の式で使い回せる。 |
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*関数は名前付きと名前無しの二通りある。後者はラムダ抽象を模した構文で式中に直接定義される。これは[[クロージャ]]または[[無名関数]]と呼ばれる。 |
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*関数は値と同義なので、関数の引数値を関数にする事も可能であり、また関数の評価値を関数にする事も可能である。他の関数を引数値または評価値として扱える関数は[[高階関数]]と呼ばれる。他の関数から引数値または評価値として扱われる関数は[[第一級関数]]と呼ばれる。 |
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*演算子は、デフォルトの式内容を持ち引数が1~2個に限定された関数と同義である。演算子の式内容は任意に再定義できる(例外もある。)。部分適用された演算子はセクションと呼ばれる第一級関数になる。 |
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'''参照透過性'''とは、数学的な関数と同じように同じ値を返す式を与えたら必ず同じ値を返すような性質である<ref name="名前なし-1"/>。次の <code>square</code> 関数は、 <code>2</code> となるような式を与えれば必ず <code>4</code> を返し、 <code>3</code> となるような式を与えれば必ず <code>9</code> を返し、いかなる状況でも別の値を返すということはなく、これが参照透過性を持つ関数の一例となる<ref name="名前なし-1"/>。 |
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=== 型と値 === |
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{{Cn|date=2020年5月}} |
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*値(''value'')は型(''type'')によって分類される。 |
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*値は代数的データ(''algebraic data'')として表現される。代数的データは、''atom(プリミティブ)nil(無)cons(値+リンク)''の要素からなる。代数的データは''cons''の再帰で構成されており、ゼロ個から複数以上の値を内包する事になる。''cons''の値は''atom''または入れ子の代数的データを指し、''cons''のリンクは次の''cons''または''nil''を指す。''atom''は数値、論理値、文字、文字列を指す。この再帰ツリー構造は[[S式]]と呼ばれる。 |
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*代数的データは単体値の表現でもあり、あらゆる値集合の原始的表現でもある。代数的データによって単値と値集合を同等に扱うスタイルが関数型プログラミングの代表的利点であるリスト処理([[イテレーション]])に繋がっている。 |
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*代数的データは''cons''の再帰構造であり、先頭''cons''の値+リンクを常時分離表現できる。そのリンクは後続全''consを''表現する。そのリンクが指す''cons''を再帰関数の引数にして値+リンクを再度分離しそのまた再帰を繰り返していくと、結果的に代数的データの全内包値に作用を及ぼせる事になる。 |
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*全ての値が同じ型の代数的データは''list''と呼ばれ、異なる場合は''tuple''と呼ばれる。''list''は用法的に[[線形リスト]]と同義であり、''tupleは用法によっては''[[構造体]]の近似物になる。 |
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<syntaxhighlight lang="python" > |
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=== 再帰と分岐 === |
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def square(n): |
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return n ** 2 |
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</syntaxhighlight> |
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次の <code>countup</code> 関数は、同じ <code>1</code> を渡しても、それまでに <code>countup</code> 関数がどのような引数で呼ばれていたかによって、返り値が <code>1</code>, <code>2</code>, <code>3</code>, ... と変化するため、引数の値だけで結果の値が定まらないような参照透過性のない関数であり、数学的な関数とはいえない<ref name="名前なし-1"/>。 |
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*[[再帰]]が重視されている。関数の再帰呼び出しと[[相互再帰]]が多用される。データ定義でも、データ名に対する定義式の中で自身データ名が記述される再帰定義が多用される。 |
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*カウンタ変数を増減するループ文は用いられないのが本来の在り方である。同様の反復フローはカウンタ値を引数にした関数の再帰で行う。 |
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*引数値による多分岐節([[パターンマッチング]])が多用される。関数型プログラミングにおける選択フローは、引数の多分岐から始まる関数に集約される。 |
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<syntaxhighlight lang="python" > |
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== 特徴 - 設計面 == |
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counter = 0 |
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[[数理論理学]]と[[数学基礎論]]と[[圏論]]が土台になっている。ただし専門性の強いプログラムを除くと、それらの参考は大まかなものである。 |
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def countup(n): |
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global counter |
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counter += n |
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return counter |
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</syntaxhighlight> |
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関数型プログラミングは、参照透過性を持つような数学的な関数を使って組み立てた'''式'''が主役となる<ref name="名前なし-1"/>。別の箇所に定義されている処理を利用することを、手続き型プログラミング言語では「関数を実行する」や「関数を呼び出す」などと表現するが、関数型プログラミング言語では「式を評価する」という表現も良く使われる<ref name="名前なし-3">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=4}}</ref>。 |
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=== パラダイム === |
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関数型プログラミングは[[宣言型プログラミング]]のカテゴリに属している。宣言型と対照的関係にあるのが[[命令型プログラミング]]であり、そのカテゴリには[[手続き型プログラミング|手続き型]]や[[オブジェクト指向プログラミング|オブジェクト指向]]が属している。この両者を分ける一つの基準は[[副作用 (プログラム)|副作用]](''side-effect'')に対する扱い方である。副作用とは、現行プロセスの閉包領域の外にある様々な情報資源の状態である「環境」の変化と、その変化によって各プロセスの処理過程もまた影響を受ける事を指す。ここでの情報資源とは、プログラムの各種入出力を担う[[オペレーティングシステム|OS]]の現行状態と、プログラムを走行させている[[仮想マシン|ランタイム環境]]が提供する各種データリソースを意味する。命令型プログラミングは前述の「環境」に対して自由に作用を及ぼせるパラダイムであり、それが”''imperative''”の由来にもなっている。それに対して宣言型プログラミングは作用を及ぼせる対象と、自身がその影響を受ける事になる対象が、あらかじめ初期値または入力値として”''declarative''”された情報資源のみに限られている。加えて関数型プログラミングは原則的に、宣言されたデータに対しても作用を及ぼさず、他の値を導き出す為の因子として扱う。 |
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=== 参照透過性 === |
=== 参照透過性 === |
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関数型プログラミングの世界は[[参照透過性]]の原則下にある。参照透過性の意味自体は非常にシンプルであり、関数は同じ引数値に対して必ず同じ評価値を恒久的に導出し、その評価過程においてプログラムの認知内における一切の情報資源に作用を及ぼさない、というものである。プログラムが認知する範囲内のいずれかの情報資源が変化するのと同時にいずれかの関数の評価過程も変化してしまう現象が[[副作用 (プログラム)|副作用]]と呼ばれる。 |
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{{main|参照透過性}} |
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=== 型システム === |
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参照透過性とは、同じ値を与えたら返り値も必ず同じになるような性質である<ref name="名前なし-1"/>。参照透過性を持つことは、その関数が'''状態を持たない'''ことを保証する<ref name="名前なし-4">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=5}}</ref>。状態を持たない数学的な関数は、並列処理を実現するのに適している<ref name="名前なし-4"/>。関数型プログラミング言語の内で、全ての関数が参照透過性を持つようなものを純粋関数型プログラミング言語という<ref name="名前なし-4"/>。 |
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=== 再帰と評価戦略 === |
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=== |
=== 入出力 === |
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関数型プログラミングでは、数学的な関数を組み合わせて計算を表現するが、それだけではファイルの読み書きのような外界とのやり取りを要する処理を直接的に表現できない<ref name="名前なし-5">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=6}}</ref>。このような外界とのやり取りを '''I/O (入出力)''' と呼ぶ<ref name="名前なし-5"/>。数学的な計算をするだけ、つまり <code>1 + 1</code> のようなプログラム内で完結する処理ならば、入出力を記述できなくても問題ないが、現実的なプログラムにおいてはそうでない<ref name="名前なし-5"/>。 |
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== 歴史 == |
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{{lang|en|LISP}}は、その基本機能のモデルとして関数型の純{{lang|en|LISP}}を持つなどといった特徴がある、最初の関数型言語である。今日広く使われている{{lang|en|LISP}}方言のうち特に{{lang|en|[[Scheme]]}}は関数型としての特徴が強い。 |
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非純粋な関数型プログラミング言語においては、式を評価すると同時に I/O が発生する関数を用意することで入出力を実現する<ref name="名前なし-5"/>。たとえば、 [[F Sharp|F# 言語]]では、<code>printfn "Hi."</code> が評価されると、 <code>()</code> という値が戻ってくると同時に、画面に <code>Hi.</code> と表示される I/O が発生する<ref name="名前なし-5"/>。 |
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[[Haskell]] では、評価と同時に I/O が行われる関数は存在しない<ref name="名前なし-5"/>。たとえば、 <code>putStrLn "Hi."</code> という式が評価されると <code>IO ()</code> 型を持つ値が返されるが画面には何も表示されず、この値が Haskell の処理系によって解釈されて初めて画面に <code>Hi.</code> と表示される<ref name="名前なし-5"/>。 '''I/O アクション'''とは、ファイルの読み書きやディスプレイへの表示などのような I/O を表現する式のことである<ref name="名前なし-5"/><ref>{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=23}}</ref>。 <code>IO a</code> という型は、コンピュータへの指示を表す I/O アクションを表現している<ref name="名前なし-5"/><ref>{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=31}}</ref>。ここでの <code>IO</code> は[[モナド (プログラミング)|モナド]]と呼ばれるものの一つである<ref>{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=32}}</ref>。 |
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[[Clean]] では、一意型を用いて入出力を表す。 |
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=== 手法 === |
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{{節スタブ|1=[[モナド (プログラミング)|モナド]]・[[永続データ構造]]|date=2021年3月}} |
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現代的な関数型プログラミング言語の祖としてはアイディアが1966年に発表された{{lang|en|[[ISWIM]]}}が挙げられるが、1970年前後までは関数型プログラミング言語の歴史は{{lang|en|LISP}}の発展が主である。1970年代にプロジェクトが開始された{{仮リンク|ロジック・フォー・コンピュータブル・ファンクションズ|en|Logic for Computable Functions}}のための言語として[[ML (プログラミング言語)|ML]]が作られている。 |
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最初に解の集合となる候補を生成し、それらの要素に対して1つ(もしくは複数)の解にたどり着くまで関数の適用とフィルタリングを繰り返す手法は、関数型プログラミングでよく用いられるパターンである<ref name="名前なし-6">{{harvnb|Lipovača|2012|p=22}}</ref>。 |
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また{{lang|en|LISP}}において、変数のスコープに静的スコープを採用した{{lang|en|Scheme}}が誕生したのが1975年である。 |
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Haskell では、関数合成の二項演算子を使って'''ポイントフリースタイル'''で関数を定義することができる<ref name="名前なし-6"/>。関数をポイントフリースタイルで定義すると、データより関数に目が行くようになり、どのようにデータが移り変わっていくかではなく、どんな関数を合成して何になっているかということへ意識が向くため、定義が読みやすく簡潔になることがある<ref name="名前なし-6"/>。関数が複雑になりすぎると、ポイントフリースタイルでは逆に可読性が悪くなることもある<ref name="名前なし-6"/>。 |
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1977年、{{lang|en|FORTRAN}}の設計と[[バッカス・ナウア記法]]の発明の業績でこの年の[[チューリング賞]]を受賞した[[ジョン・バッカス]]は、{{lang|en|''Can Programming Be Liberated From the von Neumann Style?: A Functional Style and Its Algebra of Programs''}}<ref>「プログラミングはフォン・ノイマン・スタイルから解放されうるか?: 関数型プログラミング・スタイルとそのプログラム代数」、[[米澤明憲]]訳『ACMチューリング賞講演集』([[共立出版]])pp. 83-156</ref>と題した受賞記念講演で関数型プログラミングの重要性を訴えた。講演では[[FP (プログラミング言語)|FP]]という関数型プログラミング言語の紹介もした(サブタイトルの後半の「プログラムの代数」はこれを指す)が、これは{{lang|en|[[APL]]}}(特に、[[高階関数]]の意味がある記号({{lang|en|APL}}の用語ではオペレーター([[作用素]])という))の影響を受けている。 |
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=== 言語 === |
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バッカスの{{lang|en|FP}}は広く使用されることはなかったが、この後関数型プログラミング言語の研究・開発は広まることとなった。1985年に{{lang|en|[[Miranda]]}}が登場した。1987年に、遅延評価の純粋関数型プログラミング言語の標準の必要性が認識され{{lang|en|Haskell}}の策定が始まった。1990年に{{lang|en|Haskell}} 1.0仕様がリリースされた。同じく1990年には{{lang|en|ML}}の標準である{{lang|en|[[Standard ML]]}}もリリースされている。 |
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関数型プログラミング言語とは、関数型プログラミングを推奨している[[プログラミング言語]]である<ref name="名前なし-1"/>。略して関数型言語ともいう<ref name="名前なし-1"/>。全ての関数が参照透過性を持つようなものを、特に{{仮リンク|純粋関数型プログラミング言語|en|purely functional programming language}}という<ref name="名前なし-4"/>。そうでないものを非純粋であるという<ref name="名前なし-5"/>。 |
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{{lang|en|Clean}}は1987年に登場したが、発展の過程で{{lang|en|Haskell}}の影響を受けている。1996年に、ML処理系のひとつであった{{lang|en|Caml}}に[[オブジェクト指向]]を追加した{{lang|en|OCaml}}が登場した。また日本ではSMLに独自の拡張を施した{{lang|en|[[SML#]]}}が開発されている。 |
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関数型プログラミング言語の多くは、言語の設計において何らかの形で[[ラムダ計算]]が関わっている<ref name="名前なし-3"/>。ラムダ計算はコンピュータの計算をモデル化する体系の一つであり、記号の列を規則に基づいて変換していくことで計算が行われるものである<ref name="名前なし-3"/>。 |
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21世紀に入ると、[[Java仮想マシン|{{lang|en|Java}}仮想マシン]]や[[共通言語基盤]]({{lang|en|CLI}})をランタイムとする関数型プログラミング言語を実装しようという動きが現れ、{{lang|en|[[Scala]]}}・{{lang|en|[[Clojure]]}}・{{lang|en|[[F Sharp|F#]]}}などが登場した。 |
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== 代表的な関数型言語 == |
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{| class="wikitable sortable" |
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|+ 関数型プログラミング言語 |
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!言語 |
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!純粋さ |
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!型付け |
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! 名前 |
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|{{lang|en|[[Clean]]}}||純粋||強い、静的 |
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! 型付け |
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! 純粋性 |
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! 評価戦略 |
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! 理論的背景 |
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| [[Clean]] |
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|{{lang|en|[[Clojure]]}}||非純粋||動的 |
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| 静的型付け |
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| 純粋 |
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| 遅延評価 |
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| [[Elm (プログラミング言語)|Elm]] |
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|{{lang|en|[[Erlang]]}}||非純粋||動的 |
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| 静的型付け |
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| 純粋 |
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| 正格評価 |
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| [[Erlang]] |
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|{{lang|en|[[F Sharp|F#]]}}||非純粋||強い、静的 |
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| 動的型付け |
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| 非純粋 |
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| 正格評価 |
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| [[F Sharp|F#]] |
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|{{lang|en|[[Haskell]]}}||純粋||強い、静的 |
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| 静的型付け |
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| 非純粋 |
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| 正格評価 |
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| [[Haskell]]<ref name="名前なし-2"/> |
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|{{lang|en|[[Idris]]}}||純粋||強い、静的 |
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| 静的型付け<ref name="名前なし-2"/> |
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| 純粋<ref name="名前なし-2"/> |
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| 遅延評価<ref name="名前なし-2"/> |
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| 型付きラムダ計算<ref name="名前なし-3"/> |
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| [[Idris (プログラミング言語)|Idris]] |
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|{{lang|en|[[Lazy K]]}}||純粋||型なし |
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| 静的型付け |
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| 純粋 |
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| 正格評価 |
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| 型付きラムダ計算 |
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| [[Lazy K]] |
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|{{lang|en|[[LISP]]}}||非純粋||動的 |
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| 型なし |
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| 純粋 |
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| 遅延評価 |
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| コンビネータ論理 |
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| [[LISP|LISP 1.5]]<br>[[Scheme]]<br>[[Common Lisp]]<br>[[Clojure]] |
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|{{lang|en|[[Miranda]]}}||純粋||強い、静的 |
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| 動的型付け |
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| 非純粋 |
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| 正格評価 |
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| 型無しラムダ計算<ref name="名前なし-3"/> |
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| [[LISP]]の各種方言<ref name="名前なし-3"/> |
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|{{lang|en|[[ML (プログラミング言語)|ML]]}}||非純粋||強い、静的 |
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| 方言による |
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| 方言による |
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| 方言による |
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| [[Miranda]] |
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|{{lang|en|[[SML#]]}}||非純粋||強い、静的 |
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| 静的型付け |
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| 純粋 |
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| 遅延評価 |
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| [[ML (プログラミング言語)|ML]]<br>[[Standard ML]]<br>[[OCaml]] |
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|{{lang|en|[[Standard ML]]}}||非純粋||強い、静的 |
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| 静的型付け |
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| 非純粋 |
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| 正格評価 |
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| [[Scala]] |
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|{{lang|en|[[OCaml]]}}||非純粋||強い、静的 |
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| 静的型付け |
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| 非純粋 |
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| 正格評価 |
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| [[Unlambda]] |
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|{{lang|en|[[Scala]]}}||非純粋||強い、静的 |
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| 型なし |
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| 非純粋 |
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| 正格評価 |
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| コンビネータ論理 |
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|[[Lean (証明アシスタント)|Lean]] |
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|{{lang|en|[[Scheme]]}}||非純粋||動的 |
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|静的型付け |
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|純粋 |
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|{{lang|en|[[Unlambda]]}}||非純粋||型なし |
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|正格評価 |
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|型付きラムダ計算 |
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|} |
|} |
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=== 手続き型プログラミングとの比較 === |
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純粋関数型言語では、[[参照透過性]]が常に保たれるという意味において、全ての[[式 (プログラミング)|式]]や関数の評価時に[[副作用 (プログラム)|副作用]]を生まない。純粋関数型言語である{{lang|en|[[Haskell]]}}や{{lang|en|[[Clean]]}}は非[[正格]]な評価を基本としており、引数はデフォルトで[[遅延評価]]される。一方、{{lang|en|[[Idris]]}}は純粋だが正格評価を採用している。入出力などを[[参照透過性]]を保ったまま実現するために、たとえば {{lang|en|Haskell}} では[[モナド (プログラミング)|モナド]]、{{lang|en|Clean}} では{{仮リンク|一意型|en|Uniqueness type}}という特殊な型を通して一貫性のある表現を提供する。 |
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[[C|C 言語]]や [[Java]] 、 [[JavaScript]] 、 [[Python]] 、 [[Ruby]] などの2017年現在に使われている言語の多くは、手続き型の文法を持っている<ref name="名前なし-7">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|p=22}}</ref>。そのような言語では、文法として式 (expression) と文 (statement) を持つ<ref name="名前なし-7"/>。ここでの式は、計算を実行して結果を得るような処理を記述するための文法要素であり、加減乗除や関数呼び出しなどから構成されている<ref name="名前なし-7"/>。ここでの文は、何らかの動作を行うようにコンピュータへ指示するための文法要素であり、条件分岐の [[if文|if 文]]やループの [[for文|for 文]]と [[while文|while 文]]などから構成されている<ref name="名前なし-7"/>。手続き型の文法では、式で必要な計算を進め、その結果を元にして文でコンピュータ命令を行うという形で、プログラムを記述する<ref name="名前なし-7"/>。このように、[[手続き型言語]]で重要なのは文である<ref name="名前なし-7"/>。 |
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非純粋関数型言語では、参照透過性を壊す、副作用があるような式や関数も存在する。{{lang|en|LISP}}などでデータ構造の破壊的変更などの副作用を多用したプログラミングを行うと、それはもはや手続き型プログラミングである。多くの場合、非純粋関数型言語の[[評価戦略]]は正格評価(先行評価)であるが、遅延評価する部分を明示することで、無限リストなどを扱えるものもある。 |
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それに対して、[[関数型言語]]で重要なのは式である<ref name="名前なし-7"/>。関数型言語のプログラムはたくさんの式で構成され、プログラムそのものも一つの式である<ref name="名前なし-7"/>。たとえば、 Haskell では、プログラムの処理の記述において文は使われず、外部の定義を取り込む import 宣言も処理の一部として扱えない<ref name="名前なし-7"/>。関数型言語におけるプログラムの実行とは、プログラムを表す式の計算を進めて、その結果として値 (value) を得ることである<ref name="名前なし-7"/>。式を計算することを、'''評価する''' (evaluate) という<ref name="名前なし-7"/>。 |
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従来の手続き型と分類されるプログラミング言語においても、関数型プログラミングを行ないやすくなる機能を備えているものもある。[[C言語]]および[[C++]]は[[関数へのポインタ]]をサポートし、関数をオブジェクトのように扱うことができるが、関数ポインタによって[[第一級関数]]をサポートしているとみなされてはいない。なお、C# 3.0、[[C++11]]、Java 8など、後発の規格においてラムダ式([[無名関数]])をサポートするようになった言語もある。 |
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手続き型言語ではコンピュータへの指示を文として上から順に並べて書くのに対して、関数型言語では数多く定義した細かい式を組み合わせてプログラムを作る<ref name="名前なし-7"/>。手続き型言語では文が重要であり、関数型言語では式が重要である<ref name="名前なし-8">{{harvnb|本間|類地|逢坂|2017|pp=22–23}}</ref>。 |
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{{lang|en|[[JavaScript]]}}や{{lang|en|[[Java]]}}など{{いつ範囲|date=2018年10月|近年}}の[[高水準言語]]には、関数型言語の機能や特徴を取り入れているものがあるが、変数の値やオブジェクトの状態を書き換えるプログラミングスタイルを通常とするため、関数型言語とは分類されない。一方{{lang|en|[[LISP]]}}は、その多くが副作用のある式や関数が多数あり、手続き型スタイルでのプログラミングがされることも多いが、理論的なモデル(「[[純LISP|純{{lang|en|LISP}}]]」)の存在や副作用を使わないプログラミングが基本であること、ないし主には歴史的理由から、関数型言語だとされることが多い。なお、{{lang|fr|Pascal}}では「手続き」と呼ばれるような値を返さない[[サブルーチン]]を、C言語では<!--<code>void</code>型の値を返す関数と捉える--><!--void型の値というものは存在せず、存在しないものについて、それを返す関数と「捉える」ことは常人には困難-->「関数」と呼んでいるが、これは単にルーチンについて、細分類して別の呼称を付けているか、細分類せず総称しているか、という分類と呼称の違いに過ぎず、「{{lang|fr|Pascal}}は手続き型言語で、C言語は関数型言語」<ref>[[共立出版]]『{{lang|en|ANSI C/C++}}辞典』ISBN 4-320-02797-3 など</ref>という一部の書籍に見られる記述は明確に誤りである。また、{{lang|en|OCaml}}や{{lang|en|Haskell}}などでは、「自明な値(例えば<code>()</code>)を返す」と、値を返さない(<code>Void</code>など)は違うものであり、後者は停止しないか例外を出す(そのため結果がない)ようなプログラムを表す。 |
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式と文の違いとして、型が付いているかどうかというのがある<ref name="名前なし-8"/>。式は型を持つが、文は型を持たない<ref name="名前なし-8"/>。プログラム全てが式から構成されていて、強い静的型付けがされているのならば、プログラムの全体が細部まで型付けされることになる<ref name="名前なし-8"/>。このように細部まで型付けされているようなプログラムは堅固なものになる<ref name="名前なし-8"/>。 |
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なお、「関数型言語である」と「関数型プログラミングをする」は同値ではなく、関数型には分類されない言語で関数型プログラミングをすること{{efn|関数型プログラミングのエッセンスとして、[[MISRA C]]のように[[C言語]]でも副作用を極力用いないプログラミングを推奨しているコーディング標準もある。}}や、関数型プログラミングを基本とする言語の上で他のパラダイムを実現する例もある<ref name="Novatchev">{{cite web|url=http://arxiv.org/abs/cs/0509027|author=Oleg Kiselyov, Ralf Lämmel|title=Haskell's overlooked object system|accessdate=Sep 10, 2005}}</ref>。[[データフロープログラミング]]言語も関数型言語と共通した特徴を部分的に持つ。<!--<ref>「関数型言語」に関するFAQ形式の一般的説明 https://qiita.com/esumii/items/ec589d138e72e22ea97e</ref>[[Wikipedia:検証可能性#通常は信頼できないとされる情報源]]--> |
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== 歴史 == |
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'''その他の関数的性質を持つ言語''' |
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=== 1930年代 === |
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関数型言語の開発において、[[アロンゾ・チャーチ]]が1932年<ref group="注釈">{{harv|Church|1932}}</ref>と1941年<ref group="注釈">{{harv|Church|1941}}</ref>に発表した[[ラムダ計算]]の研究ほど基本的で重要な影響を与えたものはない<ref name="名前なし-9">{{harvnb|Hudak|1989|p=363}}</ref>。ラムダ計算は、それが考え出された当時は[[プログラム (コンピュータ)|プログラム]]を実行するような[[コンピュータ]]が存在しなかったために[[プログラミング言語]]として見なされなかったにもかかわらず、今では最初の関数型言語とされている<ref name="名前なし-9"/>。1989年現在の関数型言語は、そのほとんどがラムダ計算に装飾を加えたものとして見なせる<ref name="名前なし-9"/>。 |
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=== 1960年代 === |
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*{{lang|en|[[APL]]}} |
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1960年に[[ジョン・マッカーシー]]等が発表した [[LISP]] は関数型言語の歴史において重要である<ref>{{harvnb|Hudak|1989|p=367}}</ref>。ラムダ計算は LISP の基礎であると言われるが、マッカーシー自身が1978年<ref group="注釈">{{harv|McCarthy|1978}}</ref>に説明したところによると、[[匿名関数]]を表現したいというのが最初にあって、その手段としてマッカーシーはチャーチのラムダ計算を選択したに過ぎない<ref>{{harvnb|Hudak|1989|pp=367–368}}</ref>。 |
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*{{lang|en|[[XSL Transformations|XSLT]]}} |
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歴史的に言えば、 [[LISP]] に続いて関数型プログラミングパラダイムへ刺激を与えたのは、1960年代半ばの{{仮リンク|ピーター・ランディン|en|Peter Landin}}の成果である<ref name="名前なし-10">{{harvnb|Hudak|1989|p=371}}</ref>。ランディンの成果は[[ハスケル・カリー]]と[[アロンゾ・チャーチ]]に大きな影響を受けていた<ref name="名前なし-10"/>。ランディンの初期の論文は、ラムダ計算と、機械および高級言語 ([[ALGOL 60]]) との関係について議論している<ref name="名前なし-10"/>。ランディンは、1964年<ref group="注釈">{{harv|Landin|1964}}</ref>に、 [[SECDマシン|SECD マシン]]と呼ばれる抽象的な機械を使って機械的に式を評価する方法を論じ、1965年<ref group="注釈">{{harv|Landin|1965}}</ref>に、ラムダ計算で ALGOL 60 の非自明なサブセットを形式化した<ref name="名前なし-10"/>。1966年<ref group="注釈">{{harv|Landin|1966}}</ref>にランディンが発表した [[ISWIM]](If You See What I Mean の略)という言語(群)は、間違いなく、これらの研究の成果であり、[[構文]]や[[プログラム意味論|意味論]]において多くの重要なアイデアを含んでいた<ref name="名前なし-10"/>。 ISWIM は、ランディン本人によれば、「 LISP を、その名前にも表れた[[リスト (抽象データ型)|リスト]]へのこだわり、手作業のメモリ割り当て、ハードウェアに依存した教育方法、[[S式|重い括弧]]、伝統への妥協、から解放しようとする試みとして見ることができる」<ref name="名前なし-10"/>。関数型言語の歴史において ISWIM は次のような貢献を果たした<ref name="名前なし-11">{{harvnb|Hudak|1989|pp=371–372}}</ref>。 |
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== 関数型プログラミングの例 == |
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関数型プログラミングは「計算とは何か」という数学の理論を基礎にしており、関数型プログラミングがもつ[[計算モデル]]は'''関数モデル'''である<ref>計算モデル2 関数モデル. (中略) 関数モデルに基づくプログラミング言語. 関数型言語. Lisp [http://nous.web.nitech.ac.jp/individual/inuzuka/lecture/PLT/PLT07/ 犬塚信博 (2007)「プログラミング言語論 第1回 イントロダクション」名古屋工業大学]</ref>。たとえば、1 から 10 までの整数を足し合わせるプログラムを考える{{efn|本来は[[等差数列]]の和の公式を用いて定数時間で問題を解く方法が最適解だが、ここではプログラミングスタイルの比較のため数値計算的手法を用いる。}}。[[命令型プログラミング]]では以下のように[[ループ (プログラミング)|ループ]]文を使って変数に数値を足していく(計算機の状態を書き換える)命令を繰り返し実行するという形を取る。 |
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* 構文についての革新<ref name="名前なし-10"/> |
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* [[Pascal]]による例: |
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** 演算子を前置記法で記述するのをやめて中置記法を導入した<ref name="名前なし-10"/>。 |
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<syntaxhighlight lang="pascal"> |
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** let 節と where 節を導入して、さらに、関数を順序なく同時に定義でき、相互再帰も可能なようにした<ref name="名前なし-10"/>。 |
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program test; |
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** 宣言などを記述する構文に、インデントに基づいたオフサイドルールを使用した<ref name="名前なし-10"/>。 |
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var total, i : Integer; |
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* 意味論についての革新<ref name="名前なし-11"/> |
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begin |
|||
** 非常に小さいが表現力があるコア言語を使って、構文的に豊かな言語を定義するという戦略を導入した<ref name="名前なし-10"/>。 |
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total := 0; |
|||
** 等式推論 (equational reasoning) を重視した<ref name="名前なし-10"/>。 |
|||
for i := 1 to 10 do |
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** 関数によるプログラムを実行するための単純な抽象機械としての SECD マシンを導入した<ref name="名前なし-11"/>。 |
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total := total + i; |
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WriteLn(total) |
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end. |
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</syntaxhighlight> |
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一方、関数型プログラミングでは、繰り返しには一時変数およびループを使わず、[[サブルーチン|関数]]の[[再帰呼び出し]]を使う。 |
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* [[F Sharp|F#]]による例: |
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<syntaxhighlight lang="fsharp"> |
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printfn "%d" (let rec sum x = if x > 0 then x + sum (x - 1) else 0 |
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sum 10) |
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</syntaxhighlight> |
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<!-- |
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<syntaxhighlight lang="haskell"> |
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let |
|||
sum x = if x == 0 then 0 |
|||
else x + sum (x - 1) |
|||
in |
|||
sum 10 |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
--> |
|||
ただし再帰呼び出しは[[スタックオーバーフロー]]の危険性やオーバーヘッドを伴うため、注意深く使用しなければならない<ref>[https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd233229(v=vs.120).aspx 関数 (F#) | MSDN]</ref>。通例、関数型言語では、[[末尾再帰]]呼び出し (tail-recursive call) の形で書かれた関数をループに展開する[[コンパイラ最適化]]により、スタックオーバーフローの危険性および再帰のオーバーヘッドを解消する。[[Scheme]]など、関数型言語の中には末尾再帰呼び出しの最適化を仕様で保証するものもある。 |
|||
ランディンは「それをどうやって行うか」ではなく「それの望ましい結果とは何か」を表現することに重点を置いており、そして、 ISWIM の宣言的なプログラミング・スタイルは命令的なプログラミング・スタイルよりも優れているというランディンの主張は、今日まで関数型プログラミングの賛同者たちから支持されてきた<ref name="名前なし-12">{{harvnb|Hudak|1989|p=372}}</ref>。その一方で、関数型言語への関心が高まるまでは、さらに10年を要した<ref name="名前なし-12"/>。その理由の一つは、 ISWIM ライクな言語の実用的な実装がなかったことであり、実のところ、この状況は1980年代になるまで変わらなかった<ref name="名前なし-12"/>。 |
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また、関数型言語は文 (statement) よりも式 (expression) を中心とした言語仕様となっていることも特徴である。前述の例において、再帰関数<code>sum</code>を[[束縛 (情報工学)|束縛]]する<code>let</code>は式である。また、条件分岐の<code>if-then-else</code>も式である。文よりも式で書けることが多いほうが都合がよい。 |
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[[ケネス・アイバーソン]]が1962年<ref group="注釈">{{harv|Iverson|1962}}</ref>に発表した [[APL]] は、純粋な関数型プログラミング言語ではないが、その関数型的な部分を取り出したサブセットがラムダ式に頼らずに関数型プログラミングを実現する方法の一例であるという点で、関数型プログラミング言語の歴史を考察する際に言及する価値はある<ref name="名前なし-12"/>。実際に、アイバーソンが APL を設計した動機は、配列のための代数的なプログラミング言語を開発したいというものであり、アイバーソンのオリジナル版は基本的に関数型的な記法を用いていた<ref name="名前なし-12"/>。その後の APL では、いくつかの命令型的な機能が追加されている<ref name="名前なし-12"/>。 |
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関数型言語は関数型プログラミングをサポートする言語ではあるが、手続き型プログラミングを行なうことも可能である。例えばF#では以下のようなPascal風の書き方もできる。 |
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<syntaxhighlight lang="fsharp"> |
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let mutable total = 0 |
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for i = 1 to 10 do |
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total <- total + i |
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printfn "%d" total |
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</syntaxhighlight> |
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ただし[[Haskell]]のようにループ構文をサポートせず、従来の手続き型プログラミングが難しいケースもある。 |
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逆に手続き型言語を使って関数型プログラミングを行なうことも可能であるが、末尾再帰呼び出しの最適化がサポートされるかどうかはコンパイラ次第である。 |
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== 脚注 == |
== 脚注 == |
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{{脚注ヘルプ}} |
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=== 注釈 === |
=== 注釈 === |
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{{Notelist}} |
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=== 出典 === |
=== 出典 === |
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{{Reflist}} |
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== 参考文献 == |
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* {{Cite Q|Q55890017|last=Church|first=Alonzo}} |
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* {{Cite Q|Q105884272|last=Church|first=Alonzo}} |
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* {{Cite Q|Q55871443|last=Hudak|first=Paul}} |
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* {{Cite Q|Q105954505|last=Iverson|first=Kenneth}} |
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* {{Cite Q|Q56048080|last=McCarthy|first=John}} |
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* {{Cite Q|Q30040385|last=Landin|first=Peter}} |
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* {{Cite Q|Q105941120|last=Landin|first=Peter}} |
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* {{Cite Q|Q54002422|last=Landin|first=Peter}} |
|||
* {{Cite Q|Q105845956|edition=1st (1st printing)|last=Lipovača|first=Miran}} |
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* {{Cite Q|Q105833610|edition=1st (1st printing)|last=本間|first=雅洋|last2=類地|first2=孝介|last3=逢坂|first3=時響}} |
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== 外部リンク == |
== 外部リンク == |
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* [http://www.sampou.org/haskell/article/whyfp.html なぜ関数プログラミングは重要か] |
* [http://www.sampou.org/haskell/article/whyfp.html なぜ関数プログラミングは重要か] |
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* [ |
* [https://fxsl.sourceforge.net/articles/FuncProg/Functional%20Programming.html lang|en|The Functional Programming Language XSLT - A proof through examples]([http://alamos.math.arizona.edu/courses/rychlik/CourseDir/589/Assignments/a3/fp.pdf PDF]) |
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== 関連項目 == |
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* [[カリー化]] |
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{{Normdaten}} |
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{{プログラミング言語の関連項目}} |
{{プログラミング言語の関連項目}} |
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{{Normdaten}} |
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{{DEFAULTSORT:かんすうかたけんこ}} |
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[[Category:関数型言語|*]] |
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{{DEFAULTSORT:かんすうかたふろくらみんく}} |
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[[Category:関数型プログラミング|*]] |
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[[Category:プログラミングパラダイム]] |
[[Category:プログラミングパラダイム]] |
2024年11月3日 (日) 14:27時点における最新版
プログラミング・パラダイム |
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関数型プログラミング(かんすうがたプログラミング、英: functional programming)とは、数学的な意味での関数を主に使うプログラミングのスタイルである[1]。 functional programming は、関数プログラミング(かんすうプログラミング)などと訳されることもある[2]。
関数型プログラミング言語(英: functional programming language)とは、関数型プログラミングを推奨しているプログラミング言語である[1]。略して関数型言語(英: functional language)ともいう[1]。
概要
[編集]関数型プログラミングは、関数を主軸にしたプログラミングを行うスタイルである[1]。ここでの関数は、数学的なものを指し、引数の値が定まれば結果も定まるという参照透過性を持つものである[1]。
参照透過性とは、数学的な関数と同じように同じ値を返す式を与えたら必ず同じ値を返すような性質である[1]。次の square
関数は、 2
となるような式を与えれば必ず 4
を返し、 3
となるような式を与えれば必ず 9
を返し、いかなる状況でも別の値を返すということはなく、これが参照透過性を持つ関数の一例となる[1]。
def square(n):
return n ** 2
次の countup
関数は、同じ 1
を渡しても、それまでに countup
関数がどのような引数で呼ばれていたかによって、返り値が 1
, 2
, 3
, ... と変化するため、引数の値だけで結果の値が定まらないような参照透過性のない関数であり、数学的な関数とはいえない[1]。
counter = 0
def countup(n):
global counter
counter += n
return counter
関数型プログラミングは、参照透過性を持つような数学的な関数を使って組み立てた式が主役となる[1]。別の箇所に定義されている処理を利用することを、手続き型プログラミング言語では「関数を実行する」や「関数を呼び出す」などと表現するが、関数型プログラミング言語では「式を評価する」という表現も良く使われる[3]。
参照透過性
[編集]参照透過性とは、同じ値を与えたら返り値も必ず同じになるような性質である[1]。参照透過性を持つことは、その関数が状態を持たないことを保証する[4]。状態を持たない数学的な関数は、並列処理を実現するのに適している[4]。関数型プログラミング言語の内で、全ての関数が参照透過性を持つようなものを純粋関数型プログラミング言語という[4]。
入出力
[編集]関数型プログラミングでは、数学的な関数を組み合わせて計算を表現するが、それだけではファイルの読み書きのような外界とのやり取りを要する処理を直接的に表現できない[5]。このような外界とのやり取りを I/O (入出力) と呼ぶ[5]。数学的な計算をするだけ、つまり 1 + 1
のようなプログラム内で完結する処理ならば、入出力を記述できなくても問題ないが、現実的なプログラムにおいてはそうでない[5]。
非純粋な関数型プログラミング言語においては、式を評価すると同時に I/O が発生する関数を用意することで入出力を実現する[5]。たとえば、 F# 言語では、printfn "Hi."
が評価されると、 ()
という値が戻ってくると同時に、画面に Hi.
と表示される I/O が発生する[5]。
Haskell では、評価と同時に I/O が行われる関数は存在しない[5]。たとえば、 putStrLn "Hi."
という式が評価されると IO ()
型を持つ値が返されるが画面には何も表示されず、この値が Haskell の処理系によって解釈されて初めて画面に Hi.
と表示される[5]。 I/O アクションとは、ファイルの読み書きやディスプレイへの表示などのような I/O を表現する式のことである[5][6]。 IO a
という型は、コンピュータへの指示を表す I/O アクションを表現している[5][7]。ここでの IO
はモナドと呼ばれるものの一つである[8]。
Clean では、一意型を用いて入出力を表す。
手法
[編集]この節の加筆が望まれています。 |
最初に解の集合となる候補を生成し、それらの要素に対して1つ(もしくは複数)の解にたどり着くまで関数の適用とフィルタリングを繰り返す手法は、関数型プログラミングでよく用いられるパターンである[9]。
Haskell では、関数合成の二項演算子を使ってポイントフリースタイルで関数を定義することができる[9]。関数をポイントフリースタイルで定義すると、データより関数に目が行くようになり、どのようにデータが移り変わっていくかではなく、どんな関数を合成して何になっているかということへ意識が向くため、定義が読みやすく簡潔になることがある[9]。関数が複雑になりすぎると、ポイントフリースタイルでは逆に可読性が悪くなることもある[9]。
言語
[編集]関数型プログラミング言語とは、関数型プログラミングを推奨しているプログラミング言語である[1]。略して関数型言語ともいう[1]。全ての関数が参照透過性を持つようなものを、特に純粋関数型プログラミング言語という[4]。そうでないものを非純粋であるという[5]。
関数型プログラミング言語の多くは、言語の設計において何らかの形でラムダ計算が関わっている[3]。ラムダ計算はコンピュータの計算をモデル化する体系の一つであり、記号の列を規則に基づいて変換していくことで計算が行われるものである[3]。
名前 | 型付け | 純粋性 | 評価戦略 | 理論的背景 |
---|---|---|---|---|
Clean | 静的型付け | 純粋 | 遅延評価 | |
Elm | 静的型付け | 純粋 | 正格評価 | |
Erlang | 動的型付け | 非純粋 | 正格評価 | |
F# | 静的型付け | 非純粋 | 正格評価 | |
Haskell[2] | 静的型付け[2] | 純粋[2] | 遅延評価[2] | 型付きラムダ計算[3] |
Idris | 静的型付け | 純粋 | 正格評価 | 型付きラムダ計算 |
Lazy K | 型なし | 純粋 | 遅延評価 | コンビネータ論理 |
LISP 1.5 Scheme Common Lisp Clojure |
動的型付け | 非純粋 | 正格評価 | 型無しラムダ計算[3] |
LISPの各種方言[3] | 方言による | 方言による | 方言による | |
Miranda | 静的型付け | 純粋 | 遅延評価 | |
ML Standard ML OCaml |
静的型付け | 非純粋 | 正格評価 | |
Scala | 静的型付け | 非純粋 | 正格評価 | |
Unlambda | 型なし | 非純粋 | 正格評価 | コンビネータ論理 |
Lean | 静的型付け | 純粋 | 正格評価 | 型付きラムダ計算 |
手続き型プログラミングとの比較
[編集]C 言語や Java 、 JavaScript 、 Python 、 Ruby などの2017年現在に使われている言語の多くは、手続き型の文法を持っている[10]。そのような言語では、文法として式 (expression) と文 (statement) を持つ[10]。ここでの式は、計算を実行して結果を得るような処理を記述するための文法要素であり、加減乗除や関数呼び出しなどから構成されている[10]。ここでの文は、何らかの動作を行うようにコンピュータへ指示するための文法要素であり、条件分岐の if 文やループの for 文と while 文などから構成されている[10]。手続き型の文法では、式で必要な計算を進め、その結果を元にして文でコンピュータ命令を行うという形で、プログラムを記述する[10]。このように、手続き型言語で重要なのは文である[10]。
それに対して、関数型言語で重要なのは式である[10]。関数型言語のプログラムはたくさんの式で構成され、プログラムそのものも一つの式である[10]。たとえば、 Haskell では、プログラムの処理の記述において文は使われず、外部の定義を取り込む import 宣言も処理の一部として扱えない[10]。関数型言語におけるプログラムの実行とは、プログラムを表す式の計算を進めて、その結果として値 (value) を得ることである[10]。式を計算することを、評価する (evaluate) という[10]。
手続き型言語ではコンピュータへの指示を文として上から順に並べて書くのに対して、関数型言語では数多く定義した細かい式を組み合わせてプログラムを作る[10]。手続き型言語では文が重要であり、関数型言語では式が重要である[11]。
式と文の違いとして、型が付いているかどうかというのがある[11]。式は型を持つが、文は型を持たない[11]。プログラム全てが式から構成されていて、強い静的型付けがされているのならば、プログラムの全体が細部まで型付けされることになる[11]。このように細部まで型付けされているようなプログラムは堅固なものになる[11]。
歴史
[編集]1930年代
[編集]関数型言語の開発において、アロンゾ・チャーチが1932年[注釈 1]と1941年[注釈 2]に発表したラムダ計算の研究ほど基本的で重要な影響を与えたものはない[12]。ラムダ計算は、それが考え出された当時はプログラムを実行するようなコンピュータが存在しなかったためにプログラミング言語として見なされなかったにもかかわらず、今では最初の関数型言語とされている[12]。1989年現在の関数型言語は、そのほとんどがラムダ計算に装飾を加えたものとして見なせる[12]。
1960年代
[編集]1960年にジョン・マッカーシー等が発表した LISP は関数型言語の歴史において重要である[13]。ラムダ計算は LISP の基礎であると言われるが、マッカーシー自身が1978年[注釈 3]に説明したところによると、匿名関数を表現したいというのが最初にあって、その手段としてマッカーシーはチャーチのラムダ計算を選択したに過ぎない[14]。
歴史的に言えば、 LISP に続いて関数型プログラミングパラダイムへ刺激を与えたのは、1960年代半ばのピーター・ランディンの成果である[15]。ランディンの成果はハスケル・カリーとアロンゾ・チャーチに大きな影響を受けていた[15]。ランディンの初期の論文は、ラムダ計算と、機械および高級言語 (ALGOL 60) との関係について議論している[15]。ランディンは、1964年[注釈 4]に、 SECD マシンと呼ばれる抽象的な機械を使って機械的に式を評価する方法を論じ、1965年[注釈 5]に、ラムダ計算で ALGOL 60 の非自明なサブセットを形式化した[15]。1966年[注釈 6]にランディンが発表した ISWIM(If You See What I Mean の略)という言語(群)は、間違いなく、これらの研究の成果であり、構文や意味論において多くの重要なアイデアを含んでいた[15]。 ISWIM は、ランディン本人によれば、「 LISP を、その名前にも表れたリストへのこだわり、手作業のメモリ割り当て、ハードウェアに依存した教育方法、重い括弧、伝統への妥協、から解放しようとする試みとして見ることができる」[15]。関数型言語の歴史において ISWIM は次のような貢献を果たした[16]。
ランディンは「それをどうやって行うか」ではなく「それの望ましい結果とは何か」を表現することに重点を置いており、そして、 ISWIM の宣言的なプログラミング・スタイルは命令的なプログラミング・スタイルよりも優れているというランディンの主張は、今日まで関数型プログラミングの賛同者たちから支持されてきた[17]。その一方で、関数型言語への関心が高まるまでは、さらに10年を要した[17]。その理由の一つは、 ISWIM ライクな言語の実用的な実装がなかったことであり、実のところ、この状況は1980年代になるまで変わらなかった[17]。
ケネス・アイバーソンが1962年[注釈 7]に発表した APL は、純粋な関数型プログラミング言語ではないが、その関数型的な部分を取り出したサブセットがラムダ式に頼らずに関数型プログラミングを実現する方法の一例であるという点で、関数型プログラミング言語の歴史を考察する際に言及する価値はある[17]。実際に、アイバーソンが APL を設計した動機は、配列のための代数的なプログラミング言語を開発したいというものであり、アイバーソンのオリジナル版は基本的に関数型的な記法を用いていた[17]。その後の APL では、いくつかの命令型的な機能が追加されている[17]。
脚注
[編集]注釈
[編集]- ^ (Church 1932)
- ^ (Church 1941)
- ^ (McCarthy 1978)
- ^ (Landin 1964)
- ^ (Landin 1965)
- ^ (Landin 1966)
- ^ (Iverson 1962)
出典
[編集]- ^ a b c d e f g h i j k l 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 3
- ^ a b c d e 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 2
- ^ a b c d e f 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 4
- ^ a b c d 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 5
- ^ a b c d e f g h i j 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 6
- ^ 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 23
- ^ 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 31
- ^ 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 32
- ^ a b c d Lipovača 2012, p. 22
- ^ a b c d e f g h i j k l 本間, 類地 & 逢坂 2017, p. 22
- ^ a b c d e 本間, 類地 & 逢坂 2017, pp. 22–23
- ^ a b c Hudak 1989, p. 363
- ^ Hudak 1989, p. 367
- ^ Hudak 1989, pp. 367–368
- ^ a b c d e f g h i j k l Hudak 1989, p. 371
- ^ a b c Hudak 1989, pp. 371–372
- ^ a b c d e f Hudak 1989, p. 372
参考文献
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