「キュービックニンジャ」の版間の差分
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公式キャンペーンとして[[バカドリル]]とのコラボレーションを行なった<ref>[https://web.archive.org/web/20110407054824/http://www.aqi.co.jp/product/cubicninja/campaign.html キュービックニンジャ×バカドリル「キュービックニンジャの間違った遊び方」](2011年4月7日時点の[[インターネット |
公式キャンペーンとして[[バカドリル]]とのコラボレーションを行なった<ref>[https://web.archive.org/web/20110407054824/http://www.aqi.co.jp/product/cubicninja/campaign.html キュービックニンジャ×バカドリル「キュービックニンジャの間違った遊び方」](2011年4月7日時点の[[インターネットアーカイブ|アーカイブ]])</ref>。 |
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== エディットモード == |
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自作ステージを作成可能で、本編の進行度により使用出来るパーツが増えていく。 |
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2017年9月5日 (火) 04:55時点における版
ジャンル | アクション |
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対応機種 | ニンテンドー3DS |
発売元 | AQインタラクティブ |
人数 | 1人 |
メディア | 3DSカード |
発売日 |
ニンテンドー3DS 2011年4月7日 2011年6月14日 2011年6月23日 2011年6月24日 ニンテンドーeショップ 2013年3月28日 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
『キュービックニンジャ』(Cubic Ninja)は、2011年4月7日にAQインタラクティブより発売されたニンテンドー3DS用アクションゲーム。
AQインタラクティブとしてリリースされた最後のコンシューマ向けパッケージソフトである。
概要
箱型の忍者をモーションセンサーにより3DSを傾けて操作して、様々な罠や仕掛けのあるカラクリ要塞を攻略、仲間や姫を救出する。プレイヤー開始時の忍者はCCのみだが、ゲームが進むと他の忍者も選べるようになる。
モーションセンサーによる操作では3D立体視に対応していないが、スライドパッド操作による「マナーモード」は3D立体視に対応している。
公式キャンペーンとしてバカドリルとのコラボレーションを行なった[1]。
エディットモード
自作ステージを作成可能で、本編の進行度により使用出来るパーツが増えていく。
作成したステージデータはQRコードとして出力・配布が可能。
タイムアタックモード
本編でクリアしたステージでタイムアタックが行なえる。記録はゴーストとしてすれちがい通信やQRコードで交換・配布が可能。
脚注
- ^ キュービックニンジャ×バカドリル「キュービックニンジャの間違った遊び方」(2011年4月7日時点のアーカイブ)