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*[http://web.archive.org/web/20090614150310/http://www.jp.playstation.com/scej/title/f106/ Formula One 2006/Portable公式サイト] - 閉鎖。(2009年6月14日時点の[[インターネットアーカイブ|アーカイブ]]) |
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*[http://web.archive.org/web/20090601042959/http://www.jp.playstation.com/scej/title/f1c/index.html Formula One Championship Edition公式サイト] - 閉鎖。(2009年6月1日時点の[[インターネット |
*[http://web.archive.org/web/20090601042959/http://www.jp.playstation.com/scej/title/f1c/index.html Formula One Championship Edition公式サイト] - 閉鎖。(2009年6月1日時点の[[インターネットアーカイブ|アーカイブ]]) |
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[[Category:レースゲーム|ふおおみゆらわん]] |
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2017年9月4日 (月) 22:46時点における版
『Formula One』または『Formula 1』(フォーミュラ・ワン)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントがかつて発売していたレースゲームのシリーズ。
概要
世界各地で開催される自動車レース・フォーミュラ1のデータを収録したゲームとして、1996年に第1作が発売。ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ (Sony Computer Entertainment Europe, SCEE) の子会社で開発部門のSCEスタジオ・リバプールが主な製作を担当し、欧州地域ではシーズン毎に[1]シリーズを発売していた。
欧州・北米では夏から秋頃の発売が通例となっていたことから、基本「シーズン開幕時点でのマシン・ドライバー」を収録しているが、初代のようにシーズン中に入れ替わったドライバーが重複して収録されているパターンや、発売時期がシーズン終了後にずれ込んだ『Formula One Championship Edition』のようにシーズン中盤のデータを収録しているケースも存在する。また、ゲーム内でのコメンタリーに実際のテレビ中継で担当している人物を据えるのも本作のポイントであり、欧州版ではBBC・ITVで実況を担当したマレー・ウォーカーが長年起用されていた[2]。
2003年にはフォーミュラ・ワン・マネージメント(FOM)とSCEEの間でF1のゲーム化に関する独占契約権が結ばれたが、2007年以降の契約期間の延長および新作ゲームの発売を行わないことを発表。2006年シーズンの作品(『Formula One 2006』『Formula One Championship Edition』)をもってシリーズは終了した。
SCE以降の公式F1ゲーム
2008年5月9日、コードマスターズが新たにゲーム化の独占権利を獲得し、2009年以降は各家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム、PC用のタイトルが発売されている。
シリーズ
日本国内での発売が無いものは斜体で表記する。
ハード | タイトル | 発売日 | デベロッパー | 備考 |
---|---|---|---|---|
PlayStation Microsoft Windows |
Formula 1 | 1996年8月30日 1996年9月1日 1996年11月13日 |
ビザール・クリエイションズ | 1995年度の全データを収録。 |
Formula 1 97 | 1997年9月26日 1997年9月30日 1998年1月15日 |
1997年度のデータを収録。 日本国内の発売日は当初1997年10月9日を予定していたが、約3ヶ月の順延がされた。 | ||
PlayStation | Formula 1 98 | 1998年10月30日 1998年11月30日 |
ヴァーチャル・サイエンス | 1998年度のデータを収録。 |
Formula One 99 | 1999年10月20日 1999年10月21日 1999年10月31日 |
Studio 33 | 1999年度のデータを収録。 | |
PlayStation ゲームボーイカラー |
Formula One 2000 | PlayStation 2000年10月6日 ゲームボーイカラー 2000年12月18日 |
Studio 33 (PS) タランチュラ・スタジオ (GBC) |
2000年度のデータを収録。 シリーズで唯一、SCE以外(任天堂)のゲームハード向けに展開された。 |
PlayStation PlayStation 2 |
Formula One 2001 | PlayStation 2001年5月8日 PlayStation 2 2001年4月20日 2001年9月24日 2001年10月11日 |
Studio 33 (PS) SCEスタジオ・リバプール (PS2) |
2001年度のデータを収録。 PS2版はロジクール製のステアリングコントローラ「GT FORCE」へ対応した(以降のシリーズ作品も同じ)。 |
PlayStation | Formula One Arcade | 2001年6月19日 |
Studio 33 | 2001年のデータを元とした派生作品。 本シリーズの「アーケードモード」をベースに、短ラップのレースで得たポイントを元にマシンを強化していくシステム。 |
PlayStation 2 | Formula One 2002 | 2002年11月1日 2003年2月20日 |
SCEスタジオ・リバプール | 2002年度のデータを収録。 |
Formula One 2003 | 2003年6月11日 |
2003年度のデータを収録。 | ||
Formula One 2004 | 2004年6月30日 2004年9月22日 |
2004年度のデータを収録。 | ||
PlayStation 2 | Formula One 2005 | 2005年6月1日 2005年9月22日 |
2005年度のデータを収録。 「Portable」は、欧州地域において『F1 GRAND PRIX』のタイトルで発売されている。 | |
PlayStation Portable | Formula One 2005 Portable | 2005年9月1日 2005年9月22日 | ||
PlayStation 2 | Formula One 2006 | 2006年6月28日 2006年12月26日 |
2006年度のデータを収録。 欧州地域ではPS2版・PSP版共に同タイトルで発売。 | |
PlayStation Portable | Formula One 2006 Portable | |||
PlayStation 3 | Formula One Championship Edition | 2006年12月26日 2007年3月14日 2007年3月23日 2007年3月23日 |
シリーズ最終作品。日本において先行発売された。 シーズン当初のデータに沿った『2006』と異なり、ドイツGP以降のデータを収録。 |
脚注
- ^ 日本ではローカライズなどの関係で、一部作品が未発売。
- ^ 日本版ではフジテレビジョンのテレビ中継を元に、初代から『2001』まで三宅正治アナウンサー、『2002』では長坂哲夫、『2004』以降は塩原恒夫アナウンサーが起用。
外部リンク
- Formula One 2005/Portable公式サイト - 閉鎖。(2009年6月19日時点のアーカイブ)
- Formula One 2006/Portable公式サイト - 閉鎖。(2009年6月14日時点のアーカイブ)
- Formula One Championship Edition公式サイト - 閉鎖。(2009年6月1日時点のアーカイブ)