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「Template:コンピュータゲーム」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
Fuji-77 (会話 | 投稿記録)
少し変えてみる
PiaCarrot (会話 | 投稿記録)
アーケードのみの作品用にArcOnly引数を追加するテスト。空白以外の場合「発売日」が「稼働時期」になります。
23行目: 23行目:
|style="background-color:#fff"|{{{Media|}}}
|style="background-color:#fff"|{{{Media|}}}
|- {{{Date|class="hiddenStructure"}}}
|- {{{Date|class="hiddenStructure"}}}
|style="background-color:#fff" nowrap|発売日
|style="background-color:#fff" nowrap|{{qif|test={{{ArcOnly|}}}|then=稼働時期|else=発売日}}
|style="background-color:#fff"|{{{Date|}}}
|style="background-color:#fff"|{{{Date|}}}
|- {{{Price|class="hiddenStructure"}}}
|- {{{Price|class="hiddenStructure"}}}

2006年3月10日 (金) 12:13時点における版

(タイトル)
ジャンル
対応機種
開発元
発売元
人数
メディア
Template:Qif
価格
対象年齢
デバイス
必要環境
エンジン
売上本数
その他
テンプレート (ノート)



使用方法

{{コンピュータゲーム
|Title = ゲーム名
|Genre = ゲームジャンル
|Plat = 対応機種
|Dev = 開発メーカー
|Pub = 販売メーカー
|Play = プレイ人数
|Media = ソフト媒体
|Date = 発売日
|Price = 販売価格
|Rating = 対象年齢(CEROレーティングなど)
|Device = 使用可能デバイス
|Spec = 必要環境(PCゲームの場合のみ)
|Engine = 使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ)
|Sale = 販売本数
|etc = その他の情報
}}

各パラメータについての詳細な説明は下記を参照。

パラメータの指定順は順不同。Title以外は省略可能。各パラメータにはリンクも指定できます。また、区切りのパイプ「|」を忘れないこと。

注意:パラメータ内の文字列の中では、Enterキーによる改行を行わないで下さい(正しく表示されない場合があります)。パラメータ内で改行する場合は<br />を使用してください。

各パラメータの説明

Title
ゲームのタイトル(正式名称)。
Genre
ゲームのジャンル。
(例)3Dアクションシューティングゲーム
Plat
ゲームの対応ハードを全て記述。複数ある場合は<br />で区切る。
(例)プレイステーション2<br />ニンテンドーゲームキューブ

以降の項目では、該当ゲームソフトが複数のハード向けに発売されている場合は、対応機種の略称を前に添え、機種ごとに<br />で区切る。

Dev
ゲームを開発した会社名。「株式会社」「(株)」「有限会社」などは含めない(Pubも同様)。
(例)ヒットメーカー
Pub
ゲームソフトを発売した会社名。アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。
(例)セガ
Play
ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
(例)1人、2人(対戦)
Media
ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットの場合はROM容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
(例)DVD-ROM2枚組
Date
ゲームが発売(または稼動開始、配信開始)された年月日を記載。年は西暦。
(例)PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日
Price
ゲームソフトの販売価格。
(例)5,800円
Rating
レーティングの種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
(例)CERO:12歳以上ソフ倫:R指定Sega:18禁ESRB: Mature
Device
そのゲームで使用する特殊なデバイスがある場合、それを記述する。
(例)タタコンつりコンスーパーファミコンマウス
Spec
パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は":"で区切り、項目ごとの間には<br />を挟む。
(例)CPU: Pentium4 1.6Ghz<br />Memory: 512MB
Engine
パソコンゲームで、ゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
(例) Quake3エンジンSourceエンジンUnreal Engine 3
Sale
ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。
(例)200万本
etc
ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。

※上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。

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