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「Template:コンピュータゲーム」の版間の差分

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PiaCarrot (会話 | 投稿記録)
各パラメータの説明: Priceの説明修正
利用料金の修正、Dateの修正。
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|Dev=開発メーカー
|Dev=開発メーカー
|Pub=販売メーカー
|Pub=販売メーカー
|Ver=バージョン(PCゲームの場合のみ)
|Play=プレイ人数
|Play=プレイ人数
|Media=ソフト媒体
|Media=ソフト媒体
|Date=発売日
|Date=発売日
|Price=販売価格
|Price=販売価格
|Charge=利用料金(オンラインゲームの場合のみ)
|Rating=対象年齢(CEROレーティングなど)
|Rating=対象年齢(CEROレーティングなど)
|ContentsIcon=コンテンツアイコン
|ContentsIcon=コンテンツアイコン
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|Sale=販売本数
|Sale=販売本数
|ArcOnly=(アーケードのみの作品のみ)
|ArcOnly=(アーケードのみの作品のみ)
|OnlineGame=(オンラインゲームの場合のみ)
|etc=その他の情報
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:: (例)<code>コナミコンピュータエンターテイメントジャパン</code>
:: (例)<code>コナミコンピュータエンターテイメントジャパン</code>
; Pub
; Pub
: ゲームソフトを発売した会社名。アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。
: ゲームソフトを発売(または運営)した会社名。アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。オンラインゲームの場合は運営会社
:: (例)<code>コナミ</code>
:: (例)<code>コナミ</code>
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: ゲームソフトのバージョンと、バージョンアップした最後(最新)の日付。(PCゲームの場合のみ)
:: (例)<code>2.53(2007年9月8日)</code>
; Play
; Play
: ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
: ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
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:: (例)<code>DVD-ROM2枚組</code>
:: (例)<code>DVD-ROM2枚組</code>
; Date
; Date
: ゲームが発売(または稼動開始、配信開始)された年月日を記載。年は西暦。
: ゲームが発売(または稼動開始、配信開始、運営開始)された年月日を記載。年は西暦。
: オンラインゲームで運営が終了した場合は運営終了日も記載。
:: (例<code><nowiki>PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日</nowiki></code>
:: (例1)<code><nowiki>PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日</nowiki></code>
:: (例2)<code>2003年5月29日 - 2007年9月9日</code>
; Price
; Price
: ゲームソフトの[[希望小売価格]]。
: ゲームソフトの[[希望小売価格]]。
:: (例)<code>5,800円</code>
:: (例)<code>5,800円</code>
; Charge
: ゲームの利用料金。金額と期間を記載、または他の課金手段の場合はここに記載。(オンラインゲームの場合)
:: (例1)<code>1,500円(月額)</code>
:: (例2)<code>基本無料([[アイテム課金]])</code>
; Rating
; Rating
: レーティングの種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
: レーティングの種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
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; ArcOnly
; ArcOnly
: アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。
: アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。
:: (例)<code>ArcOnly=1</code>
; OnlineGame
: オンラインゲームの場合、この引数に何か値を指定することで、Pubの行の見出しを「運営元」に、Dateの行の見出しを「運営開始日」に変更する。
:: (例)<code>OnlineGame=1</code>
; etc
; etc
: ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。
: ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。

2007年9月9日 (日) 14:16時点における版

コンピュータゲーム
テンプレート (ノート)


使用方法

{{コンピュータゲーム
|Title=ゲーム名
|Genre=ゲームジャンル
|Plat=対応機種
|Dev=開発メーカー
|Pub=販売メーカー
|Ver=バージョン(PCゲームの場合のみ)
|Play=プレイ人数
|Media=ソフト媒体
|Date=発売日
|Price=販売価格
|Charge=利用料金(オンラインゲームの場合のみ)
|Rating=対象年齢(CEROレーティングなど)
|ContentsIcon=コンテンツアイコン
|Device=使用可能デバイス
|Spec=必要環境(PCゲームの場合のみ)
|Engine=使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ)
|Sale=販売本数
|ArcOnly=(アーケードのみの作品のみ)
|OnlineGame=(オンラインゲームの場合のみ)
|etc=その他の情報
}}

各パラメータについての詳細な説明は下記を参照。

パラメータの指定順は順不同であり、省略することもできます。Titleを省略した場合は記事名がタイトル欄に表示されます。Title以外は、省略した場合には非表示になります。各パラメータにはリンクも指定できます。また、区切りのパイプ「|」を忘れないこと。

注意:パラメータ内の文字列の中では、Enterキーによる改行を行わないで下さい(正しく表示されない場合があります)。パラメータ内で改行する場合は<br />を使用してください。

各パラメータの説明

Title
ゲームのタイトル(正式名称)。
Genre
ゲームのジャンル。
(例)3Dアクションシューティングゲーム
Plat
ゲームの対応ハードを全て記述。
(例)プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ

以降の項目では、該当ゲームソフトが複数のハード向けに発売されている場合は、対応機種の略称を前に添え、機種ごとに<br />で区切る。

Dev
ゲームを開発した会社名。「株式会社」「(株)」「有限会社」などは含めない(Pubも同様)。
(例)コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
Pub
ゲームソフトを発売(または運営)した会社名。アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。オンラインゲームの場合は運営会社。
(例)コナミ
Ver
ゲームソフトのバージョンと、バージョンアップした最後(最新)の日付。(PCゲームの場合のみ)
(例)2.53(2007年9月8日)
Play
ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
(例)1人、2人(対戦)
Media
ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットの場合はROM容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
(例)DVD-ROM2枚組
Date
ゲームが発売(または稼動開始、配信開始、運営開始)された年月日を記載。年は西暦。
オンラインゲームで運営が終了した場合は運営終了日も記載。
(例1)PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日
(例2)2003年5月29日 - 2007年9月9日
Price
ゲームソフトの希望小売価格
(例)5,800円
Charge
ゲームの利用料金。金額と期間を記載、または他の課金手段の場合はここに記載。(オンラインゲームの場合)
(例1)1,500円(月額)
(例2)基本無料(アイテム課金
Rating
レーティングの種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
(例)CERO:12歳以上ソフ倫:R指定Sega:18禁ESRB: Mature
ContentsIcon
家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述。対象年齢を設定する根拠を示している。アイコンは
  • 恋愛
  • セクシャル
  • 暴力
  • 恐怖
  • ギャンブル
  • 犯罪
  • 飲酒・喫煙
  • 麻薬
  • 言葉・その他

の9種類がある。詳細についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの項を参照されたい。

Device
そのゲームで使用する特殊なデバイスがある場合、それを記述する。
(例)タタコンつりコンスーパーファミコンマウス
Spec
パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は":"で区切り、項目ごとの間には<br />を挟む。
(例)CPU: Pentium4 1.6Ghz<br />Memory: 512MB
Engine
パソコンゲームで、ゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
(例) Quake3エンジンSourceエンジンUnreal Engine 3
Sale
ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。
(例)200万本
ArcOnly
アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。
(例)ArcOnly=1
OnlineGame
オンラインゲームの場合、この引数に何か値を指定することで、Pubの行の見出しを「運営元」に、Dateの行の見出しを「運営開始日」に変更する。
(例)OnlineGame=1
etc
ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。

※上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。

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