ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
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(ブエナ ビスタ ゲームから転送)
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本社所在地 |
アメリカ合衆国 カリフォルニア州グレンデール |
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設立 | 1988年 |
事業内容 | コンピュータゲーム |
外部リンク | https://www.disney.co.jp/games |
ディズニー・インタラクティブ・スタジオ (Disney Interactive Studios, Inc.) は、ウォルト・ディズニー・カンパニーのソフトウェアやビデオゲームの開発・販売会社。日本ではウォルト・ディズニー・ジャパンの一部門。
概要
[編集]1988年にWalt Disney Computer Softwareとして創立。PC向けに教育ソフトやゲームソフトの自社発売を行っていた。家庭用ゲーム機向けには、ディズニーキャラクターのゲーム化権ライセンス事業を行ってきたが、2002年より自社発売も始めるようになった。1995年にディズニー・インタラクティブ (Disney Interactive, Inc.) に、2003年にブエナ ビスタ ゲーム (Buena Vista Games, Inc.) に、2007年に現行の社名に変更、日本でも独自の企画・発売業務を開始した。
2009年12月より日本における家庭用ゲームソフト(一部を除く)の販売はスクウェア・エニックスが行っていた[1]。2011年9月を持って日本における自社パプリッシング事業を終了し、海外タイトルのローカライズ・パブリッシング許諾を含めたライセンシングモデルに戻る。2016年5月に『ディズニー インフィニティ』の事業継続の停止と同時に自社パプリッシング事業から撤退、世界的にもライセンシングモデルに移行した。2005年より開発スタジオの買収・新設を行ってきたが、2016年現在、ほとんどのスタジオは解散している。ディズニー・エレクトロニック・コンテンツは、同社の精神的な後継会社となる。
ゲームソフト
[編集]- カーズ2(ニンテンドーDS、開発:Firebrand Games)
- キム・ポッシブル(日本版の発売元はディースリー・パブリッシャー)
- キングダム ハーツ シリーズ(発売元:スクウェア・エニックス)
- くまのプーさん 100エーカーの森のクッキングBOOK(開発:グッド・フィール)
- スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険(開発:キャトルコール)
- ターザン フリーライド(開発:ユービーアイソフト)
- チキン・リトル 宇宙最強のチーム
- ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜(日本版の発売元は任天堂)
- ディズニー エピックミッキー2:二つの力(日本版の発売元はスパイク・チュンソフト)
- ディズニーTH!NK 早押しクイズ
- ディズニーゴルフクラシック
- ディズニープリンセス 魔法のジュエル
- ディズニープリンセス 魔法の世界へ
- ディズニー・フレンズ(開発:Amaze Entertainment)
- ディズニー インフィニティ(1.0/3.0日本版の発売元はバンダイナムコエンターテインメント)
- ティンカー・ベル
- ティンカー・ベルと月の石
- ティンカー・ベルと妖精の家
- トイ・ストーリー3(ニンテンドーDS、開発:n-Space)
- ナルニア国物語/第2章: カスピアン王子の角笛
- ハイスクール・ミュージカル DANCE!
- パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
- ボルト
- 魔法にかけられて
- メテオス ディズニー・マジック(開発:キューエンタテインメント)
- もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪
- リトル・マーメイド アリエルの海のたからもの(開発:Gorilla Systems)
- リロ・アンド・スティッチ(日本版の発売元はディースリー・パブリッシャー)
- ルイスと未来泥棒 ウィルバーの危険な時間旅行
オリジナル作品
[編集]- エクストリーム・レーシング -PURE-(PlayStation 3、Xbox 360)
- 化石超進化 スペクトロブス(ニンテンドーDS、開発:ジュピター)
- 化石モンスター スペクトロブス(Wii)
- スプリットセカンド(PlayStation 3、PlayStation Portable)
- 超化石モンスターバトル ゲキトツ・ギャラクシー(ニンテンドーDS、開発:ジュピター)
脚注
[編集]- ^ “スクウェア・エニックス、ウォルト・ディズニーのゲームソフトの販売契約に合意大ヒットテレビアニメ「スティッチ!」のゲーム発売からスタート。”. スクウェア・エニックス. 2011年11月1日閲覧。