アルゴノートゲームス
本社所在地 |
イギリス ロンドンエッジウェア |
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設立 | 1982年 |
事業内容 | コンピュータゲーム開発 |
代表者 | ジェズ・サン(代表取締役) |
関係する人物 | ディラン・カスバート(キュー・ゲームス代表) |
特記事項:2004年倒産 2024年再開 |
アルゴノートゲームス(Argonaut Games plc)、旧アルゴノートソフトウェア(Argonaut Software)とは、イギリスのゲーム開発会社。1982年設立。2004年、経営難により倒産。元アルゴノートの社員であり、Xやスターフォックスの開発に関わったディラン・カスバートは後にキュー・ゲームスを立ち上げている。
歴史
[編集]当時、まだ10代であったジェズ・サンによって設立された。1984年に第一作であるコモドール64用タイトル「Skyline Attack」を開発した。1985年には8ビットコンピューターで3DゲームであるStargliderを開発し、欧州などを中心にヒットした。続編である「StarGlider II」もヒットし、これによりアルゴノート社と3Dゲームというジャンルが広く知られるようになった。その後にはゲームボーイとファミコンで3Dエンジンを開発した技術を評価され、任天堂からスーパーファミコン用の3Dチップの開発を依頼された。Xはワイヤーフレームを使用した擬似3D空間によるゲームボーイ初の3Dタイトルであり、その後スーパーFXチップを利用するスターフォックスを開発した。
1997年には「クロック!パウパウアイランド」をPSやセガサターンなどで発売し、大々的な宣伝効果もあって欧米等を中心にヒットする。2001年にハリーポッターのライセンスでPS用のアクションゲームを開発し、800万本以上のセールスを出す大ヒットとなった。その後、ディズニー作品等のライセンス物ゲームの開発に集中するが、中々いいタイトルが出ずに株価が下がり始める。2004年のMaliceを最後に倒産。250人退職。
2024年、会社は再開され、現在は単にアルゴノートとなり、最初のリリースは『クロック!パウパウアイランド』のリマスターを発表した[1]。
BRender
[編集]アルゴノートゲームスは、BRender(Blazing Rendererからの造語)というゲーム開発キット/3DCGグラフィックエンジンの開発・ライセンス提供を行ってきた[2]。
このソフトは、インテルのMMXに対応しており、Microsoft Windows、MS-DOS、PlayStation向けのゲームを作ることができる。
アルゴノートゲームス社外ではStainless Gamesのカーマゲドン、マイクロソフトの3Dムービーメーカーがこのエンジンを採用している。
2022年5月、3Dムービーメーカーのオープンソース化をマイクロソフトに要望したfooneがアルゴノートゲームスのジェズ・サン元CEOの許諾を得てMIT Licenseでソースコードを公開した[3]。
主な作品
[編集]開発
[編集]- Skyline Attack(1984年 コモドール64 日本未発売)
- Alien(1984 コモドール64 日本未発売)
- Starglider(1985年 Amiga、Atari ST、コモドール64他 日本未発売)
- Starglider Ⅱ(1988年 Amiga、Atari ST、コモドール64他 日本未発売)
- Days of Thunder(1990年 Amiga、Atari ST 日本未発売)
- Race Drivin(1992年 SS)
- A.T.A.C (1992年 PC 日本未発売)
- Birds of Prey(1992年 PC 日本未発売)
- X(1992年 GB)
- スターフォックス(1993年 SFC)
- ロイヤルコンクエスト(1994年 SFC)
- ヴォルテックス THE FX ROBOT BATTLE(1994年 SFC)
- ワイルドトラックス(1994年 SFC)
- クリーチャーショック(1996年 PS、SS)
- The Ren & Stimpy Show: Fire Dogs(1994年 SNES 日本未発売)
- FX Fighter(1995年 PC 日本未発売)
- Alien Odyssey (1995年 PC 日本未発売)
- FX Fighter Turbo(1996年 PC 日本未発売)
- Scooby Doo Mystery (1996年 SNES 日本未発売)
- クロック!パウパウアイランド(1997年 PS、SS、PC(PC版は日本未発売))
- バックバンブル(1998年 N64)
- クロックアドベンチャー(1999年 PS、SS、PC(PC版は日本未発売))
- ラマになった王様(2000年 PS、PC 日本未発売)
- Alien: Resurrection(2000年 PS 日本未発売)
- Red Dog: Superior Firepower(2000年 DC 日本未発売)
- アラジン ナシラの逆襲(2000年 PS、PC 日本未発売)
- ハリーポッターと賢者の石(2001年 PS版)
- ハリー・ポッターと秘密の部屋(2002年 PS版)
- Bionicle: Matoran Adventures(2002年 GBA 日本未発売)
- Bionicle: The Game(2003年 GC、PC、PS2、Xbox 日本未発売)
- I-Ninja(2003年 GC、PC、PS2、Xbox 日本未発売)
- SWAT: Global Strike Team(2003年 PS2、Xbox 日本未発売)
- Carve(2004年 Xbox 日本未発売)
- Catwoman: The Game(2004年 GC、PS2 日本未発売)
- Power Drome(2004年 PS2、Xbox 日本未発売)
- Malice(2004年 PS2、Xbox 日本未発売)
脚注
[編集]- ^ “Home” (英語). ArgonautGames.com. 2024年9月15日閲覧。
- ^ “BRender Web page”. Argonaut Software. 1996年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月22日閲覧。
- ^ “Microsoftが子ども向け3DCGアニメーション制作ソフトウェア「3Dムービーメーカー」をオープンソース化”. GIGAZINE (2022年5月6日). 2024年4月14日閲覧。
外部リンク
[編集]- アルゴノートゲームス - メディア芸術データベース
- foone/BRender-v1.3.2: Argonaut Blazing Render (BRender) 3D engine - GitHub - BRenderのソースコード