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「Template:コンピュータゲーム」の版間の差分

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m コンテンツアイコンを追加: →CEROのレーティングによる対象年齢だけでは不十分なので”コンテンツアイコン”の項目を追加しました。
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:: (例)<code>CERO:12歳以上</code>、<code>ソフ倫:R指定</code>、<code>Sega:18禁</code>、<code>ESRB: Mature</code>
:: (例)<code>CERO:12歳以上</code>、<code>ソフ倫:R指定</code>、<code>Sega:18禁</code>、<code>ESRB: Mature</code>
; ContentsIcon
; ContentsIcon
: 家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述。対象年齢を設定する根拠を示している。「[[全年齢対象|(A)全年齢対象]]」のソフトには記述されていない。詳細については[[コンピュータエンターテンメントレーティング機構|コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)]]の項を参照されたい。
: 家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述。対象年齢を設定する根拠を示している。イコン
*恋愛
*セクシャル
*暴力
*恐怖
*ギャンブル
*犯罪
*飲酒・喫煙
*麻薬
*言葉・その他
の9種類がある。詳細については[http://ja-two.iwiki.icu/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%A9%9F%E6%A7%8B#.E3.82.B3.E3.83.B3.E3.83.86.E3.83.B3.E3.83.84.E3.83.87.E3.82.A3.E3.82.B9.E3.82.AF.E3.83.AA.E3.83.97.E3.82.BF.E3.83.BC.E3.82.A2.E3.82.A4.E3.82.B3.E3.83.B3 コンテンツ(ディスクリプター)アイコン]の項を参照されたい。
; Device
; Device
: そのゲームで使用する特殊なデバイスがある場合、それを記述する。
: そのゲームで使用する特殊なデバイスがある場合、それを記述する。

2006年8月5日 (土) 04:17時点における版

コンピュータゲーム
テンプレート (ノート)


使用方法

{{コンピュータゲーム
|Title = ゲーム名
|Genre = ゲームジャンル
|Plat = 対応機種
|Dev = 開発メーカー
|Pub = 販売メーカー
|Play = プレイ人数
|Media = ソフト媒体
|Date = 発売日
|Price = 販売価格
|Rating = 対象年齢(CEROレーティングなど)
|ContentsIcon = コンテンツアイコン
|Device = 使用可能デバイス
|Spec = 必要環境(PCゲームの場合のみ)
|Engine = 使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ)
|Sale = 販売本数
|etc = その他の情報
}}

各パラメータについての詳細な説明は下記を参照。

パラメータの指定順は順不同であり、省略することもできます。Titleを省略した場合は記事名がタイトル欄に表示されます。Title以外は、省略した場合には非表示になります。各パラメータにはリンクも指定できます。また、区切りのパイプ「|」を忘れないこと。

注意:パラメータ内の文字列の中では、Enterキーによる改行を行わないで下さい(正しく表示されない場合があります)。パラメータ内で改行する場合は<br />を使用してください。

各パラメータの説明

Title
ゲームのタイトル(正式名称)。
Genre
ゲームのジャンル。
(例)3Dアクションシューティングゲーム
Plat
ゲームの対応ハードを全て記述。
(例)プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ

以降の項目では、該当ゲームソフトが複数のハード向けに発売されている場合は、対応機種の略称を前に添え、機種ごとに<br />で区切る。

Dev
ゲームを開発した会社名。「株式会社」「(株)」「有限会社」などは含めない(Pubも同様)。
(例)ヒットメーカー
Pub
ゲームソフトを発売した会社名。アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。
(例)セガ
Play
ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
(例)1人、2人(対戦)
Media
ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットの場合はROM容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
(例)DVD-ROM2枚組
Date
ゲームが発売(または稼動開始、配信開始)された年月日を記載。年は西暦。
(例)PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日
Price
ゲームソフトの販売価格。
(例)5,800円
Rating
レーティングの種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
(例)CERO:12歳以上ソフ倫:R指定Sega:18禁ESRB: Mature
ContentsIcon
家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述。対象年齢を設定する根拠を示している。アイコンは
  • 恋愛
  • セクシャル
  • 暴力
  • 恐怖
  • ギャンブル
  • 犯罪
  • 飲酒・喫煙
  • 麻薬
  • 言葉・その他

の9種類がある。詳細についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの項を参照されたい。

Device
そのゲームで使用する特殊なデバイスがある場合、それを記述する。
(例)タタコンつりコンスーパーファミコンマウス
Spec
パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は":"で区切り、項目ごとの間には<br />を挟む。
(例)CPU: Pentium4 1.6Ghz<br />Memory: 512MB
Engine
パソコンゲームで、ゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
(例) Quake3エンジンSourceエンジンUnreal Engine 3
Sale
ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。
(例)200万本
ArcOnly
アーケードのみの作品の場合、この引数を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。
etc
ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。

※上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。

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