「BulletForce」の版間の差分
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2019年3月1日 (金) 00:30時点における版
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ジャンル | ファーストパーソン・シューティング |
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対応機種 | スマートフォン |
開発元 | Lucas Wilde, BlayzeGames |
発売元 | Lucas Wilde, BlayzeGames |
プログラマー | Lucas Wilde |
バージョン | 1.52 |
人数 | 1〜28人 |
メディア | ダウンロード版のみ |
発売日 | 2016/12/20 |
最新版 | 1.52/ 2018年12月 |
対象年齢 | 17+ 頻繁/過激なバイオレンス |
デバイス | Android, iOS (アップル) のいずれかを搭載した端末 |
エンジン | Unity |
その他 | PC上でエミュレータを使用することが公式に認められている。 |
『BulletForce』(バレットフォース)は、Lucas WildeとBlayzeGamesが運営しているファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)である。
概要
iOS及びAndroid搭載デバイス対応の基本プレイ無料のFPS。プレイヤーは歩兵となりプライマリ、セカンダリーウェポンを選択して戦う。実在する銃、架空銃であるが実銃に似せたもの、人差し指から弾丸を発射する武器などバラエティに富んだ全40種類以上の武器から選択することができる。定期的なアップデートにより収録銃は増加の一途を辿っている。
ルール
マルチプレイヤー
- チームデスマッチ(TDM)
2チームに分かれてキル数で勝負し合うモード。最大人数30人。普通マッチは7対7の150点マッチ。制限時間に達するまでにどちらかのチームが150点に達していない場合は、キル数が多かったチームが勝利となる。
- フリーフォーオール(FFA)
個人ごとの総合キル数で競うモード。最大人数10人。30点マッチ。制限時間に達するまでに30点に達したプレーヤーがいない場合は、一番キル数が高かったプレイヤーの勝利となる。
- コンクエスト(Conquest)
2チームに分かれてフラグの取り合いをしてポイントを稼ぎ合うモード。最大人数16人。350点マッチ。制限時間に達するまでにどちらかのチームが350点に到達していなかった場合、総合ポイントが高かったチームの勝利。
- ガンゲーム(Gun Game)
個人ごとの総合キル数で競うモード。最大人数10人。17点マッチ。最初の武器が決まっていてキルするごとに武器が変わっていく。しかしナイフでキルされると武器が一つ前のものに変わる。時間制限は無い。
- VIP(VIP)
それぞれのチームから1人ずつランダムでVIPプレイヤーが選ばれる。味方のVIPを守りつつ敵のVIPをキルすることによって、ラウンド制覇となる。2018年7月7日現在、7ラウンド先取のみが存在する。
- イベント(Event)
個人戦であるか団体戦であるかはイベントによって違う。スナイパーオンリーや爆発物オンリー、ショットガンオンリーなど様々な縛りプレイが楽しめる。
オフラインプレイ(PRACTICE)
- シングルプレーヤーではマップを選択して、そのマップでBOTと戦うことができる。
- マップについては「マップ紹介」を参照。
マップ
- URBAN
- OFFICE
- PRISON
- OUTPOST
- VILLAGE
- CITY (エレベーターが二箇所に存在する。)
- WOODS
- MELTDOWN
- ZEN
- PARK
- CANYON
AFTER MATH(β版)